FPP BOARD (http://board.fpp.pl//index.php)
- (http://board.fpp.pl//forumdisplay.php?forumid=46)
-- (http://board.fpp.pl//showthread.php?threadid=9847)


Posted by GORA on 08-02-2003 18:29:

Exclamation Info dla newbie a mzoe i nie tylko ? :P

This small guide should make it clear how offence players should behave:

-----VTF: I'm ready for an attack
Artillery tanks, HOs, cap supporters, escape vehicle providers should issue this when ready to shoot or go in.

Bring yourself into position for an attack. No matter if it's a flag grab, distraction, base trash etc. Say VTF (target the enemy flag, I'm in position) when you are absolutely ready to got in - if you want people to wait for a few seconds, you can use VTW (wait - I'll be in range, soon).

A provider of a rescue vehicle should say VTF when he is able to put the vehicle at the agreed spot within very short time.


------VTW: Wait, I'll be in range soon
If you hear some VTF's, you can use this to tell that you might be ready, too, within a very short amount of time.

------VSAA: I'll attack
Bombers should do that when they are about to bomb. HOs say that too, if they are detected and forced to attack.

------VAA: Attack (only capper may say that)
Everybody who can attack immediately, should do so.

------VAF: Get the enemy flag
Anybody can say this if the enemy flag is very easy to get

-*-*--Caution
Incoming HOs should watch closely for cappers - it is extremely important not to harm them, and if the HOs can protect them somehow, that would be perfect (standing in the way - killing chasers)

-------
Prosze co niektorych do dostosowania sie do tych zasad. Nie uzywajcie za duzo zbednych komend ktore moze wykonywac tylko gracz na okreslonej pozycji. cd nastapi.

__________________


Posted by GORA on 08-02-2003 18:30:

Capping styles
There are different capping styles:

Speed capping
Recapping
Outnumbered capping
Surprise capping
Crash capping
Speed capping
When: Always
Attack count: 1-many

This is probably the most used method. The capper comes in at a high speed - either by skiing or with a vehicle. This makes it difficult for the defence to prepare and detect the defence.

This requires that you keep the enemy defence busy and the capper needs support to succeed.

Example: Capper flies in on flag on slapdash, jumps out before the flag stand, grabs it and runs away.

Recapping
When: Just after a failed flag grab
Attack count: 1-2

The basic idea with recapping is to grab the flag while the defence is busy chasing another capper. Turrets are still there, and there is none or little support, so a recapper is easy to hunt down. This means that the recapper must be a good runner. Grabbing in a direction towards the own flag might be a good idea to reduce the distance that has to be run.

Example: During a chase on slapdash the capper drops the flag (intentionally or not), and the flag is returned. Another capper grabs the returned flag and runs home.

Outnumbered capping
When: When speed capping doesn't work
Attack count: many

Outnumbered capping means that the attack involved more firepower than the defence, including defence turrets. Being able to take out the entire enemy defence means that their only chance is to make their chasers withdraw, let the enemy capper grab the flag, and then chase the capper. If an outnumbered flag grab is done with proper support for the cappers, it's the most powerful of them all. It just requires a huge amount of firepower to arrive at the flag stand at the same time, which often can be very difficult.

Example: A Havoc appears at slapdash flag stand with 6 HO/MOs. They kill everything around the flag and the capper comes in with shrike and takes the flag.

Surprise capping
When: Always
Attack count: 1-many

This is probably the least used capping method. Grabbing the flag undetected means that you catch the enemy chasers completely by surprise. A good surprise capper knows where the enemy chasers are, and what they are doing, and runs in another direction. With proper support, this is a very good capping method, but can easily be prevented with proper sensor placement.

Example: The capper sneaks in at the katabatic flag base and when everybody is watching somewhere else, he grabs the flag and runs.

Crash capping
When: If you trained it a lot or if nothing else works.
Attack count: 1-3 players

This method uses the high speed of vehicles to give the capper a similar speed during the grab. On maps with an open flag stand, a shrike can be crashed into ground just before the flag, which gives the capper a possible exit speed from the flag much higher than any chaser can achieve. Crash cappers often also get away with the flag without getting hit by deployed or base turrets.

The best remedies are: Mining the flag, putting a player on the flag (HoF). If the defence uses these remedies, the offence has to handle those before the capper goes in.

Due to a very low success rate, this capping method is rarely used.

Example: A capper in shrike crashes into the flag stand on slapdash, survives with the flag and >160km/h and gets the flag home across the entire map in a few seconds.

__________________


Posted by sYs|yavor on 08-02-2003 19:19:

Osobiscie stosuje kilka podstawowych komunikatow:

Jesli gram rozne role na polu bitwy i przechodze nagle na stanowisko cappera, wklepuje VSAF (attack enemy flag).

Gdy jako capper zajmuje pozycje i jestem gotowy do ataku, wklepuje VTF (targeting flag)

Gdy slysze VTF innego cappera, chcac zsynchronizowac z nim akcje wklepuje VWW (wait). Od tego momentu zakladam, ze gosc sledzi moje komunikaty. Gdy zajmuje pozycje do ataku, krzycze VAA (attack).

Gdy zwiewajac jako capper szczegolnie potrzebuje pomocy, krzycze VVH (help). Istotne jest tu "szczegolnie", gdyz majac troche energii i pancerza lepiej sie skoncentrowac na ruchu i strzalach.

Jesli jestem atakowany i chce przekazac komus flage, lub przekazanie to jest konieczne ze wzgledu na to, ze zamierzam zajac sie np. odbiciem naszej flagi, wowczas krzycze VFT (take the flag from me).

Jesli widze atakowanego mojego cappera z flaga i zamierzam mu pomoc, klepie VTW (wait, I'll be in range soon).

Jesli zamierzam przejac od niego flage, odpowiednio wczesnie krzycze VFG (give me the flag).

Jesli oceniam, ze chaserzy nie dadza rady odbic flagi i jedyna szansa na unikniecie przylozenia jest przechwycenie flagi przeciwnika, krzycze VAF (get the enemy flag).

Jesli oceniam, ze poradze sobie z doniesieniem flagi sam, a wiem, ze capperzy przeciwnika sa niezli (lub moja obrona do d*), krzycze VDF (defend our flag).

Jesli widze capperow przeciwnika w drodze na stanowiska ataku na flage i nie mam pewnosci, czy moja obrona ich widzi, krzycze VWE (incoming enemies). Jesli wiem, ze obrona funkcjonuje i jeszcze do tego mysli, olewam temat.

Widzac zblizajacy sie czolg krzycze VWV (incoming vehicles).

Widzac zblizajacy sie bombowiec krzycze VWB (incoming bomber). Oba powyzsze ostrzezenia stosuje wylacznie wowczas gdy wiem, ze obrona jeszcze nie widzi tych pojazdow i ma czas na przygotowanie sie do ich przechwycenia.

Jesli grajac jako capper porzebuje wsparcia juggerow, krzycze VAT (attack enemy turrets) (nic innego mnie nie denerwuje wokol flag ).

Jesli zwiewajac jako capper dostalem od kogos pojazd, gdy niebezpieczenstwo jest zazegnane zawsze dziekuje (VVT), podobnie w innych sytuacjach, gdy ktos mi pomogl. Niekiedy dziekuje juggerom przeciwnika, ktorzy rozwala mortarem swojego cappera przy fladze (VGRT)

Jesli widze uszkodzenia, ktore sa dla mnie lub dla druzyny uciazliwe, a sam nie moge ich usunac gdyz kosztowaloby to za duzo czasu (bo respawnowalem sie nie tam gdzie trzeba lub za pozno dowiedzialem sie o uszkodzeniu), krzycze: VRV (repair vehicle station) lub VRG (repair generators).

Jesli nasze generatory sa rozwalane za czesto, krzycze VDG (defend generators) i lece przechwytywac juggerow.

Jesli istotna role na mapie pelni turret, ktory dziala, lecz jest atakowany, nie mogac go bronic krzycze VDT (defend our turrets).

Jesli oceniam, ze za chwile moze byc zmasowany i trudny do odparcia atak na nasza baze, ktory moze zakonczyc sie jej dlugotrwalym przejeciem, krzycze VDB (defend our base).

Sporadycznie uzywam tauntow, prawie nie uzywam woohoo (VGW), jeszcze rzadziej VGS (shazbot).

Jak widzicie, nie ma tego duzo ;-) a przeciez jest jeszcze sporo istotnych polecen, od prostych VVY (yes), VVN (no), VGN (no dla all), VGY (yes dla all) po bardziej zlozone, ktorych bez T2 sobie nie przypomne, a z ktorych przydaja sie np. polecenia typu cease fire.

Nie chce martwic, ale powyzsze polecenia to naprawde ELEMENTARZ, ktory kazdy powinien doskonale znac, jesli chce efektywnie grac na serwerach publicznych i w czasie klanowek. Tym sie wlasnie T2 rozni od innych gier, ze wspolpraca miedzy graczami jest podstawa sukcesu. Uzyskanie takiej wspolpracy bez komunikatow jest bardzo trudne i mozliwe chyba wowczas, gdy w teamach sa wybitni gracze T2.


Posted by sYs|yavor on 08-02-2003 19:21:

Ech... wkleje swoja odpowiedz powyzej do First Aid, bo chyba znakomicie sie tam nadaje. Wybaczcie dubelka, ale dzieki temu nie bedzie trzeba nowicjuszy wciaz odsylac do dziesiatkow linkow lub 50. raz klepac to samo...


Wszystkie czasy są EU (PL). Aktualna godzina 22:01.