Edytuj swój profilRejestracja jest darmowaKalendarzZnajdź użytkownika
FAQ - pomocSzukajStrona główna
FPP BOARD > Gry > Delta Force : Black Hawk Down > 60 rocznica lądowania w Normandi
  Poprzedni Temat   Następny Temat
Autor
Temat    Wyślij nową wiadomość    Wyślij Odpowiedź
Jaro(PL)
Goldmember



Zarejestrowany: Sep 2003
Lokalizacja:

60 rocznica lądowania w Normandi

salut poległym na polu chwały za wolność Naszą i Waszą [']

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 06-06-2004 22:48
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil Jaro(PL) Znajdź więcej post'ów przez  Jaro(PL) Dodaj Jaro(PL) do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać Jaro(PL) prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
tmat
Elite (Fiend)



Zarejestrowany: Sep 2003
Lokalizacja: Tarnów

Re: 60 rocznica lądowania w Normandi

quote:
Napisane oryginalnie przez Jaro(PL)
salut poległym na polu chwały za wolność Naszą i Waszą [']

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 07-06-2004 00:40
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil tmat Kliknij tutaj by wysłać e-maila do tmat Znajdź więcej post'ów przez  tmat Dodaj tmat do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać tmat prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
Pawelus
Training (Enforcer)



Zarejestrowany: Feb 2004
Lokalizacja:

Re: 60 rocznica lądowania w Normandi

quote:
Napisane oryginalnie przez Jaro(PL)
salut poległym na polu chwały za wolność Naszą i Waszą [']


Tylko żeby sie nigdy te wydażenia się nie powtórzyły .

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 11-06-2004 19:55
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil Pawelus Kliknij tutaj by wysłać e-maila do Pawelus Znajdź więcej post'ów przez  Pawelus Dodaj Pawelus do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać Pawelus prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
*BSP*Sigano
title



Zarejestrowany: Feb 2004
Lokalizacja: Scyzorkowooo :D

Ale daliście! to forum BHD a nie MOHAA albo Deadly dozen abo czego takiego my musimy wspominać LĄDOWANIE W SOMALII zresztą Somalia a Normandia to co za różnica ??

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 11-06-2004 21:06
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil *BSP*Sigano Kliknij tutaj by wysłać e-maila do *BSP*Sigano Znajdź więcej post'ów przez  *BSP*Sigano Dodaj *BSP*Sigano do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać *BSP*Sigano prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
Longbow
The Emperor Sleeping



Zarejestrowany: Aug 2003
Lokalizacja: Lublin

quote:
Napisane oryginalnie przez *BSP*Sigano
zresztą Somalia a Normandia to co za różnica ??
zasadnicza

__________________
if (wyskoczyl($enemy) && is_ammo($weapon))
{
$doSth -> new Shooting;
$doSth -> kill($him);
$doSth -> find_next($enemy);
}

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 11-06-2004 21:36
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil Longbow Znajdź więcej post'ów przez  Longbow Dodaj Longbow do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać Longbow prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
*BSP*Sigano
title



Zarejestrowany: Feb 2004
Lokalizacja: Scyzorkowooo :D

A ten kod to w C++ czy C ?? czy czym innym??

przełorze na pascal

if (wyskoczyl($enemy) && is_ammo('G3'))
{
$doSth -> new Shooting;
$doSth -> kill($him);
$doSth -> find_next($enemy);
}


if wyskoczyl($enemy) & is_ammo("G3")) then
begin
$doSth := new shooting;
$doSth := kill($him);
$doSth := find_next($enemy);
end // i dodam kawałek kodu
else
if $enemy.action=shoot then
begin
$doSth := write("Zasrany lager");
end;
end;

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 12-06-2004 20:36
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil *BSP*Sigano Kliknij tutaj by wysłać e-maila do *BSP*Sigano Znajdź więcej post'ów przez  *BSP*Sigano Dodaj *BSP*Sigano do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać *BSP*Sigano prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
Longbow
The Emperor Sleeping



Zarejestrowany: Aug 2003
Lokalizacja: Lublin

PHP
no prawie Ci wyszedł Pascal o ile dobrze pamiętam tam nie ma znaczka $ i chyba nie da się programować obiektowo... ale to już OT, grunt, że miałeś ideę

__________________
if (wyskoczyl($enemy) && is_ammo($weapon))
{
$doSth -> new Shooting;
$doSth -> kill($him);
$doSth -> find_next($enemy);
}

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 12-06-2004 21:32
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil Longbow Znajdź więcej post'ów przez  Longbow Dodaj Longbow do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać Longbow prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
Radzioo(PL)
Guest



Zarejestrowany: Not Yet
Lokalizacja:

quote:
Napisane oryginalnie przez *BSP*Sigano
A ten kod to w C++ czy C ?? czy czym innym??

przełorze na pascal

if (wyskoczyl($enemy) && is_ammo('G3'))
{
$doSth -> new Shooting;
$doSth -> kill($him);
$doSth -> find_next($enemy);
}


if wyskoczyl($enemy) & is_ammo("G3")) then
begin
$doSth := new shooting;
$doSth := kill($him);
$doSth := find_next($enemy);
end // i dodam kawałek kodu
else
if $enemy.action=shoot then
begin
$doSth := write("Zasrany lager");
end;
end;



Pascal ? a fe

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 12-06-2004 22:00
Znajdź więcej post'ów przez  Dodaj  do Listy Znajomych Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
*BSP*Sigano
title



Zarejestrowany: Feb 2004
Lokalizacja: Scyzorkowooo :D

No WAZZUP men ? od roku pascala nie uzywam

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 13-06-2004 09:30
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil *BSP*Sigano Kliknij tutaj by wysłać e-maila do *BSP*Sigano Znajdź więcej post'ów przez  *BSP*Sigano Dodaj *BSP*Sigano do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać *BSP*Sigano prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
Wszystkie czasy są EU (PL). Aktualna godzina 16:59.    Wyślij nową wiadomość    Wyślij Odpowiedź
Poprzedni Temat   Następny Temat
[ Pokaż wersje do druku | Wyślij tą stronę do przyjaciela! | Otrzymuj informacje o aktualizacji tego tematu ]

Szybkie wybieranie:
Oceń Dyskusje:

Reguły obowiązujące na boardzie:Kto może czytać board'a? Każdy zarejestrowany i niezarejetrowany użytkownik.
Kto może zakładać nowe tematy? Każdy zarejestrowany użytkownik.
Kto może pisać odpowiedzi? Każdy zarejestrowany użytkownik.
Zmiany: Post'y mogą być edytowane i kasowane przez ich autorów.
Posty: kod HTML jest OFF. Uśmieszki są ON. vB code jest ON. [IMG] jest OFF.
 


Zajrzyj na F·P·P · N·E·W·S
po więcej news'ów ze świata gier FPP.

< Kontakt - f·p·p · b·o·a·r·d >

SERWISY
fpp.pl | avp.fpp.pl | avp.fpp.pl/ogl | bia.fpp.pl | bhd.fpp.pl | cgl.fpp.pl | chrome.fpp.pl | cs.fpp.pl
cod.fpp.pl | cz.fpp.pl | doom3.fpp.pl | duke.fpp.pl | ghostrecon.fpp.pl | halflife.fpp.pl halo.fpp.pl | j2k.fpp.pl
moh.fpp.pl | of.fpp.pl | swbf.fpp.pl | quake.fpp.pl | quake2.fpp.pl | quake3.fpp.pl | unreal.fpp.pl | redfaction.fpp.pl
sof.fpp.pl | rtcw.fpp.pl | tribes2.fpp.pl | bhd.fpp.pl

ZASOBY
news.fpp.pl | cgl.fpp.pl | battlenet.pl | gry-video.pl | g4ce.pl UrbanTerror.pl



board.fpp.pl
Podłącz nasz baner

© 2000 - 2004 fpp productions