Ej ludzie cholera. Zaraz wam wszystko po kolei opowiem co i jak:
CPM1a - (a wlasciwie powinna byc !cpm1b) sprawa wyglada w ten sposob, ze w Polsce nadal jest chyba ta najpopularniejsza mapa. I w sumie duzo osob by sie wkurzylo, gdyby ja wywalic. Ale turniej z dobrymi nagrodami to jest wlasnie doskonaly pretekst zeby cos zmienic - nagrody = argumenty.
Ale dlaczego ja wywalac? Nom, troche ograna juz jest i ci, co stoja na gorze sceny, ktorzy sie na tym znaja, etc. zgodnie juz twierdza, ze co za duzo to niezdrowo i po prostu nie maja juz na niej ochoty grac. To jest praktycznie gra na pale - bieganie od YA do YA - wszystko co mozliwe juz zostalo na tej mapie pokazane, teraz tylko w kolko powtarzane sa te same zagrania. Boooreeed.... OK, ale nic sie nie stanie jak zostanie na miejscu. I nie mowie, ze ta mapa jest jakas be, niedobra, czy cos. Po prostu juz swoje przezyla. Pamietacie czasy Q2? W sumie wszystko sprowadzalo sie tylko do Q2DM1 (swoja droga bardzo fajnej ). Niedobrze jest, bardzo niedobrze, kiedy gra opiera sie tylko na jednej mapie i wszystko jest w kolko powtarzane. Jakas rotacja musi byc (wyjatek potwierdzajacy regule: dm4)
CPM3 - znana i lubiana, chyba obecnie najpopularniejsza mapa CPMA na swiecie. Znam ludzi, ktorzy znaja doskonale CPM3 i ciagle na niej graja, za to nigdy w zyciu nie widzieli CPM1a. Ciekawe, nie? Mapka wrecz idealna do ProMode'a. Ogladajac mecze na niej caly czas jeszcze jestem zaskakiwany roznymi zagraniami i dlatego ja lubie. I chociaz prawdopodobnie jej czasy tez juz powoli dobiegaja konca, to dobiegaja konca w taki sam sposob jak czasy Q3 - od kilkunastu miesiecy... W sumie jestem za pozostawieniem jej w puli.
CPM5 - no spoko, mozna sobie pograc. Ale cos w niej nie tak jednak jest. Mila, przyjemna, ale.... Moglbym rzecz, ze malo wymagajaca. Ostatnio troche w swiecie sie ruszylo w zwiazku z nia, kilka osob sie odezwalo, ze bardzo ja lubi, po demkach z Opola. Ale na tym sie w sumie skonczylo. Zawsze na turniejach spelniala role jakby to powiedziec, takiej "zapchaj dziury". Ogolnie wszyscy ja znaja, ale ogolnie nie gra sie w nia na necie czy gdzies. Tylko na turniejach przychodzi na nia czas. I to mozna zmienic, zmienic ja na jakas inna, fajna mapke.
CPM8 - he? Spoko, fajna mapka, ale... Ktos w to gra? IMO niezbyt przystosowana - znaczy sie nieograna, etc. i nie mam o niej opinii. Znaczy mam - nie grac na niej
CPM10 & CPM11 - te dwie mapki grane byly na CGLach... Pytanie: Czemu przestaly byc grane? CPM10 wielu graczy uwaza za ciasna i dziwnie sie na niej czuja. Tak, cos w tym jest. Gdyby ja np. troche przeskalowac, cos dodac, to spoko. Ale tak to IMO w tej chwili na turniej sie nie bardzo nadaje. Ale swego czasu tez ja bardzo lubilem. Ktos mi przed Mephisto powiedzial, kiedy CPM11 chcialem dac do puli map, ze granie na niej sprowadza sie praktycznie do kampowania gornej czesci. Maybe - ja tam sie na graniu nie znam i opieram sie glownie na opiniach innych graczy, ktorych uwazam za "autorytety". W kazdym badz razie z jakiegos powodu juz sie obu tych map po CGLach nie gra...
CPM12 - haha, rok temu to byla moja ulubiona mapa. Pamietam jak pojechalem na niej jakiegos amerykanina na amerykanskim serwerze na pingu 300 Gralem w nia non-stop przez 2 miechy. Ale pozniej sobie uswiadomilem, ze nie lubie map w stylu YA-->YA. A to na tej mapce jest obecne. Czasem fajnie sie gra, ale... No wlasnie. Czegos tam brakuje. Taka mapka powiedzialbym bardziej w stylu Q2 - jakos tak mi sie skojarzylo.
ffdm2 - absolutny moj faworyt. Z tego co wiem, to w przyszlosci ma to byc CPM15. Zajebiostyczna mapa, uwielbiam na niej grac. Przede wszystkim wymagajaca. Wymaga od gracza wielowymiarowego myslenia. Wymaga dobrego opanowania. Ma super fajny "flow". Ogolnie nic dodac nic ujac. blem wykonal zajebista robote - zreszta, wystarczy popatrzec jakie emocje wzbudza na calym promodeowym swiecie. W Opolu rozmawialem tak wlasnie na jej temat z zumerem i Stajnia (ktos tam obok chyba jeszcze siedzial). Obaj zgodnie stwierdzili, ze zajebista mapka i powinno sie na niej grac. Jesli cokolwiek zmieniac w granych mapkach, to zmieniac wlasnie na nia!!!
hubaeroq3 - tez ownij, choc dla mnie troche ciasna sie wydaje. Bardzo szybka, przyjemna i tez niebieska (Saari ). Takze bardzo popularna na zachodzie (i wschodzie, bo Hubster jest z Australii ). Ale jednak sadze, ze nie ma co jej wrzucac do puli. Po pierwsze nie jest zbytnio znana w Polsce... Po drugie nie wiem jak Polacy zaakceptuja zielona zbroje Mapka wymaga troche specyficznego stylu gry.
q3jdm9a - na koniec jeszcze jedna mapka, ktora ostatnio chodzi mi po glowie. Konwersja starej mapy Jude'a (wiadomo: CPM1(a), CPM3, CPM8) - q3jdm9 oczywiscie Bardzo fajna, szybka i w ogole. Moze jeszcze nie do konca wywazona, ale tez nie jest jeszcze skonczona. I to wlasnie stanowi problem. Prace nad nia trwaja gdzies od lutego czy stycznia nawet I ostatnio Hubster co prawda wrocil do pracy nad nia, ale nie wiem ile to moze jeszcze potrwac. Najprawdopodobniej bedzie to jedna z najbardziej beta-testowanych map pod CPMA. Grana juz byla ogromna ilosc razy i na jej temat wiele autorytetow swiatowej sceny CPMA wypisalo juz kilobajty tekstu. Wzbudzila bardzo konstruktywna dyskusje i sie bardzo dobrze rozwija. No, ale wlasnie z tym problem... Jeszcze sie rozwija.
Tak wiec moj koncowy typ: CPM1a, CPM3, ffdm2. W sumie.
Tyle z mojej strony, ciekawy jestem czy ktos to przeczytal Swoja droga, juz dawno nie napisalem takiego postu Chyba wracam do formy
PS. Pozniej podam URL'e do tych mapek jak ktos nie ma, bo w tej chwili troche sie spiesze
__________________
Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane
|