Edytuj swój profilRejestracja jest darmowaKalendarzZnajdź użytkownika
FAQ - pomocSzukajStrona główna
FPP BOARD > Gry > Duke > [szczena_w_dół] OpenGL Duke3d Port
  Poprzedni Temat   Następny Temat
Autor
Temat    Wyślij nową wiadomość    Wyślij Odpowiedź
d4
* d r u n k *



Zarejestrowany: Mar 2002
Lokalizacja:

[szczena_w_dół] OpenGL Duke3d Port

Czytajcie to :

JonoF's Duke Nukem 3D port
23 December 2003 - This is a special one this time...

Source and binary release with a twist. Ken's new "Polymost" full 3D renderer is included in the engine snapshot which matches this release, so the binaries below now include OpenGL 3D rendering support. I've also added a few things like in-game key and mouse configuration, and video mode selection too. Ken and I hope you enjoy this release, as it's only going to get better.

- Jonathon

This is the home of my port of 3D Realms Entertainment's Duke Nukem 3D to Windows using my port of Ken Silverman's Build game engine. It is work in progress so that means it might crash and burn and be unstable.

Features of this port:

Native Windows port using my Build engine port.
OpenGL rendering support.
MIDI playback and authentic sound mixing using ported Apogee Sound System code.
Experimental UDP-based multiplayer.

Działa ... i to jak działa :)

http://jonof.edgenetwork.org/buildport/duke3d/

__________________
b * d r u n k * and b * p r o u d *

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 27-12-2003 15:36
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil d4 Znajdź więcej post'ów przez  d4 Dodaj d4 do Listy Znajomych Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
[FPP]sarmac
duke.fpp.pl
duke.fpp.pl




Zarejestrowany: Sep 2000
Lokalizacja: Leżajsk

Przeczytalismy, zainstalowalismy i.. jest problem.
Po wlaczeniu OpenGL obraz troche sie krzaczy.
Tzn. na gorze i na dole ekranu pojawiaja sie dziwne pasy, tekstury w tych miejscach sie nakladaja.

Czy u Ciebie wszystko dziala normalnie?

__________________
Always bet on Duke !
http://duke.fpp.pl

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 28-12-2003 17:29
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil [FPP]sarmac Kliknij tutaj by wysłać e-maila do [FPP]sarmac Znajdź więcej post'ów przez  [FPP]sarmac Dodaj [FPP]sarmac do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać [FPP]sarmac prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
d4
* d r u n k *



Zarejestrowany: Mar 2002
Lokalizacja:

Spróbuj dać rozmiar ekranu na maxymalny (standartowo +) aby był bez "belki" na dole. To w tym pomaga.

Mi czasem jakaś bzdurka przez ekran przeleci i ekra
ny między levelami się chrzanią, ale pozatym jest wszystko ok.

No i nareszcie jest normalne patrzenie góra dół a nie takie jak jest standartowo :P

__________________
b * d r u n k * and b * p r o u d *

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 28-12-2003 18:52
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil d4 Znajdź więcej post'ów przez  d4 Dodaj d4 do Listy Znajomych Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
Stigi
Skilled (Knight)



Zarejestrowany: Apr 2003
Lokalizacja: Zdzieszowice

A ogladaliscie jakiekolwiek lustra? U mnie grafa sie wtedy troche kaszani...

__________________
duke.fpp.pl => The best source of Duke Nukem

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 29-12-2003 11:03
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil Stigi Kliknij tutaj by wysłać e-maila do Stigi Znajdź więcej post'ów przez  Stigi Dodaj Stigi do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać Stigi prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
d4
* d r u n k *



Zarejestrowany: Mar 2002
Lokalizacja:

lustra nie są zrobione :///

Ale nareszcie coś się rusza.

Kurde, jak se pograłem to aby tak totalnie wszystkie secrety "pozaliczać" to na jednej planszy trzeba dość długo siedzieć, i co najciekawsze, to się nie nudzi! Nawet po tylu latach

__________________
b * d r u n k * and b * p r o u d *

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 29-12-2003 11:31
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil d4 Znajdź więcej post'ów przez  d4 Dodaj d4 do Listy Znajomych Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
[FPP]sarmac
duke.fpp.pl
duke.fpp.pl




Zarejestrowany: Sep 2000
Lokalizacja: Leżajsk

Co racja do racja

Zrobilem tak jak mowiles. Rzeczywiscie odrobinke pomoglo, ale niewiele. Nadal w wielu miejscach grafika sie wali, ale tak jak mowiles, to juz spory krok naprzod. Jesli autorzy poprawia te "usterki" to z pewnoscia port bedzie godny uwagi.

__________________
Always bet on Duke !
http://duke.fpp.pl

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 29-12-2003 20:09
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil [FPP]sarmac Kliknij tutaj by wysłać e-maila do [FPP]sarmac Znajdź więcej post'ów przez  [FPP]sarmac Dodaj [FPP]sarmac do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać [FPP]sarmac prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
d4
* d r u n k *



Zarejestrowany: Mar 2002
Lokalizacja:

Nowa wersja wyszla.

Sa lustra dzialajace, normalnie juz mozna belke na dole wlaczyc i mniej sie grafika chrzani, ale nadal.


Kurde, super sie w dn3d gra teraz. Jedna plansze mozna przechodzic w 20 min odkrywajac wszystkie mozliwe secrety i o to chodzi, kupa zabawy.

__________________
b * d r u n k * and b * p r o u d *

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 02-01-2004 17:19
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil d4 Znajdź więcej post'ów przez  d4 Dodaj d4 do Listy Znajomych Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
[FPP]sarmac
duke.fpp.pl
duke.fpp.pl




Zarejestrowany: Sep 2000
Lokalizacja: Leżajsk

Masz racje. Pogralem w najnowsza wersje dobre 1,5 godziny dzisiaj
ZERO pixeli i praktycznie ZERO zalaman grafiki. Na prawde fajnie to wyglada.

Zreszta news jest juz na stronie

Jesli chcesz to mozesz przyslac troche screenow. Chris zaraz takze ma porobic troche zrzutow i wstawimy to na stronke.

__________________
Always bet on Duke !
http://duke.fpp.pl

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 02-01-2004 20:27
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil [FPP]sarmac Kliknij tutaj by wysłać e-maila do [FPP]sarmac Znajdź więcej post'ów przez  [FPP]sarmac Dodaj [FPP]sarmac do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać [FPP]sarmac prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
d4
* d r u n k *



Zarejestrowany: Mar 2002
Lokalizacja:

Sie robi ...


zrobione. jaki format preferujesz, i jak Ci je dostarczyć?

__________________
b * d r u n k * and b * p r o u d *

Edytowane przez d4 dnia 02-01-2004 o godz. 23:58

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 02-01-2004 22:48
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil d4 Znajdź więcej post'ów przez  d4 Dodaj d4 do Listy Znajomych Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
[FPP]sarmac
duke.fpp.pl
duke.fpp.pl




Zarejestrowany: Sep 2000
Lokalizacja: Leżajsk

quote:
Napisane oryginalnie przez d34d
Sie robi ...


zrobione. jaki format preferujesz, i jak Ci je dostarczyć?



Najlepiej JPG z 80-85% kompresja, rozdzielczosc ok. 800x600.
Najszybciej bedzie na maila: [email protected]

__________________
Always bet on Duke !
http://duke.fpp.pl

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 03-01-2004 12:16
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil [FPP]sarmac Kliknij tutaj by wysłać e-maila do [FPP]sarmac Znajdź więcej post'ów przez  [FPP]sarmac Dodaj [FPP]sarmac do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać [FPP]sarmac prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
Stigi
Skilled (Knight)



Zarejestrowany: Apr 2003
Lokalizacja: Zdzieszowice

Nom, lustra juz sa OK. Teraz jeszcze mnie ciekawi skad sie wzielo to nakladanie na siebie textur dla wiekszych wysokosci - zakres patrzenia gora-dol zostal znacznie zwiekszony, ale zaladujcie HH, zeskoczcie na ulice, nastepnie patrzcie w gore i pochodzcie troche

__________________
duke.fpp.pl => The best source of Duke Nukem

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 04-01-2004 09:28
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil Stigi Kliknij tutaj by wysłać e-maila do Stigi Znajdź więcej post'ów przez  Stigi Dodaj Stigi do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać Stigi prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
[FPP]sarmac
duke.fpp.pl
duke.fpp.pl




Zarejestrowany: Sep 2000
Lokalizacja: Leżajsk

Rzeczywiscie- nie najlepiej to wyglada
Znalazlem jeszcze kilka innych usterek, ktore zglosilem autorowi.

quote:
Napisane oryginalnie przez Stigi
Nom, lustra juz sa OK. Teraz jeszcze mnie ciekawi skad sie wzielo to nakladanie na siebie textur dla wiekszych wysokosci - zakres patrzenia gora-dol zostal znacznie zwiekszony, ale zaladujcie HH, zeskoczcie na ulice, nastepnie patrzcie w gore i pochodzcie troche

__________________
Always bet on Duke !
http://duke.fpp.pl

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 17-01-2004 15:20
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil [FPP]sarmac Kliknij tutaj by wysłać e-maila do [FPP]sarmac Znajdź więcej post'ów przez  [FPP]sarmac Dodaj [FPP]sarmac do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać [FPP]sarmac prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
Wszystkie czasy są EU (PL). Aktualna godzina 21:14.    Wyślij nową wiadomość    Wyślij Odpowiedź
Poprzedni Temat   Następny Temat
[ Pokaż wersje do druku | Wyślij tą stronę do przyjaciela! | Otrzymuj informacje o aktualizacji tego tematu ]

Szybkie wybieranie:
Oceń Dyskusje:

Reguły obowiązujące na boardzie:Kto może czytać board'a? Każdy zarejestrowany i niezarejetrowany użytkownik.
Kto może zakładać nowe tematy? Każdy zarejestrowany użytkownik.
Kto może pisać odpowiedzi? Każdy zarejestrowany użytkownik.
Zmiany: Post'y mogą być edytowane i kasowane przez ich autorów.
Posty: kod HTML jest OFF. Uśmieszki są ON. vB code jest ON. [IMG] jest ON.
 


Zajrzyj na F·P·P · N·E·W·S
po więcej news'ów ze świata gier FPP.

< Kontakt - f·p·p · b·o·a·r·d >

SERWISY
fpp.pl | avp.fpp.pl | avp.fpp.pl/ogl | bia.fpp.pl | bhd.fpp.pl | cgl.fpp.pl | chrome.fpp.pl | cs.fpp.pl
cod.fpp.pl | cz.fpp.pl | doom3.fpp.pl | duke.fpp.pl | ghostrecon.fpp.pl | halflife.fpp.pl halo.fpp.pl | j2k.fpp.pl
moh.fpp.pl | of.fpp.pl | swbf.fpp.pl | quake.fpp.pl | quake2.fpp.pl | quake3.fpp.pl | unreal.fpp.pl | redfaction.fpp.pl
sof.fpp.pl | rtcw.fpp.pl | tribes2.fpp.pl | bhd.fpp.pl

ZASOBY
news.fpp.pl | cgl.fpp.pl | battlenet.pl | gry-video.pl | g4ce.pl UrbanTerror.pl



board.fpp.pl
Podłącz nasz baner

© 2000 - 2004 fpp productions