Edytuj swój profilRejestracja jest darmowaKalendarzZnajdź użytkownika
FAQ - pomocSzukajStrona główna
FPP BOARD > Hosting > OverNamed > Overnamed
  Poprzedni Temat   Następny Temat
Autor
Temat    Strony (11): « First ... « 9 10 [11] Wyślij nową wiadomość    Wyślij Odpowiedź
yoshi.thod
Guest



Zarejestrowany: Not Yet
Lokalizacja:

quote:
Napisane oryginalnie przez JeloneK
Może napiszę do MajeS'a żeby dał mu bana .


Heh. tesh myslalem ze to nowy r1q na boardzie ale hmm... od razu +b? tylko za to jze jest wkurzajacy?
moze sie jeszcze zmieni........ moze

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 22-11-2001 15:53
Znajdź więcej post'ów przez  Dodaj  do Listy Znajomych Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
Anouaar
Guest



Zarejestrowany: Not Yet
Lokalizacja:

Hmmm... Dawno tu sie nikt nie udzielal, ale ja przejme inicjatywe. To jedziemy. Na poczatek troche spoilerow co do fabuly.

Mamy pana. Jest efektem nie udanego eksperymentu, tam sie cos tam dzieje i ucieka sobie tak na wolnosc, ale tu jeb, cos mu sie w mozgonicy dzieje i zaczyna odkrywac swoja przeszlosc itp... Jebitnie jest to nieorginalne. Do tego ogranicza mnie JeloneK z pomyslem "mutacji". Lipa. Pomysle jeszcze (niezle efekty jak na 7 miesieczna prace co?)

Hmm... Najtrudniej stworzyc postac glownego bohatare. Nie moze byc to macho typu Duke, bo takich za duzo, ale znowu nie moze byc to taki tam naiwniak co ratuje swiat trzymajac pod reka babke. Typ Bond'a tez odpada. Ja sam myslalem o postaci podbnej do zagubionego czlowieczka w wielkim miescie, ale nie naiwnego. Trudno... Pomysli sie.

Bronie... Cholernie mnie boli, ze nie bedzie kalacha, ale za to bedzie l33t maczeta, a to sie liczy. Ja sam nie mam zadnego wplywu na guny, ale przydal by sie jakis rail czy cos dla urozmaicenia.

Hmmm... W sumie jest pozno, a mi sie nudzi. Takim akcetem koncze swoj post.

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 23-03-2002 23:12
Znajdź więcej post'ów przez  Dodaj  do Listy Znajomych Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
MatKus
Combat (Death Knight)



Zarejestrowany: Jul 2001
Lokalizacja: fotel przed komputerem

Hi's alive!!!!
A już z JelonKiem myśleliśmy, że o grze zapomniałeś.

quote:
Napisane oryginalnie przez Anouaar
Hmmm... Dawno tu sie nikt nie udzielal, ale ja przejme inicjatywe. To jedziemy. Na poczatek troche spoilerow co do fabuly.

Mamy pana. Jest efektem nie udanego eksperymentu, tam sie cos tam dzieje i ucieka sobie tak na wolnosc, ale tu jeb, cos mu sie w mozgonicy dzieje i zaczyna odkrywac swoja przeszlosc itp... Jebitnie jest to nieorginalne. Do tego ogranicza mnie JeloneK z pomyslem "mutacji". Lipa. Pomysle jeszcze (niezle efekty jak na 7 miesieczna prace co?)


Może nie mów publicznie nic więcej. Na temat fabuły możemy pogadać na priv.

quote:

Hmm... Najtrudniej stworzyc postac glownego bohatare. Nie moze byc to macho typu Duke, bo takich za duzo, ale znowu nie moze byc to taki tam naiwniak co ratuje swiat trzymajac pod reka babke. Typ Bond'a tez odpada. Ja sam myslalem o postaci podbnej do zagubionego czlowieczka w wielkim miescie, ale nie naiwnego. Trudno... Pomysli sie.


Hm. To może taki "zwykły gość"???
quote:

Bronie... Cholernie mnie boli, ze nie bedzie kalacha, ale za to bedzie l33t maczeta, a to sie liczy. Ja sam nie mam zadnego wplywu na guny, ale przydal by sie jakis rail czy cos dla urozmaicenia.
Hmmm... W sumie jest pozno, a mi sie nudzi. Takim akcetem koncze swoj post.


W sumie, panie sumie, to nie za wiele pan zrobiłeś.
Co do broni, to możesz pomyśleć nad czymś swoim. ale:
1) Dopasuj wszystko do czasu akcji
2) konsultuj się z nami (Ja i JeloneK)
3) RÓB COŚ

__________________
Gdyby budowniczy budowali domy tak, jak programiści piszą programy, to jeden dzięcioł zniszczył by całą cywilizację

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 24-03-2002 20:51
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil MatKus Kliknij tutaj by wysłać e-maila do MatKus Znajdź więcej post'ów przez  MatKus Dodaj MatKus do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać MatKus prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
Anouaar
Guest



Zarejestrowany: Not Yet
Lokalizacja:

quote:
Napisane oryginalnie przez MatKus
3) RÓB COŚ


Z tym bedzie najtrudniej...

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 26-03-2002 19:54
Znajdź więcej post'ów przez  Dodaj  do Listy Znajomych Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
shw
Training (Enforcer)



Zarejestrowany: Dec 2001
Lokalizacja:

Ja chcialem tylko zakomunikowac, ze tyz jezdem w zespole, winc sie nie obraze jak bedzieta i do mnie pisad

__________________
______________________
Look behind you...

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 20-04-2002 17:58
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil shw Znajdź więcej post'ów przez  shw Dodaj shw do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać shw prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
shw
Training (Enforcer)



Zarejestrowany: Dec 2001
Lokalizacja:

aha - i by bylo fajno jakby sie zespol ze mna kontaktnal na GG albo ICQ... tak, zebym mial wszystkich na liscie:
GG: 1522018
UIN: 52325641 (rzadziej)

__________________
______________________
Look behind you...

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 20-04-2002 18:03
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil shw Znajdź więcej post'ów przez  shw Dodaj shw do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać shw prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
Turek
Combat (Death Knight)



Zarejestrowany: Oct 2001
Lokalizacja:

quote:
Napisane oryginalnie przez Anouaar


Z tym bedzie najtrudniej...

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 23-04-2002 12:57
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil Turek Znajdź więcej post'ów przez  Turek Dodaj Turek do Listy Znajomych Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
MaslaV
koduję bezwzrokowo



Zarejestrowany: Mar 2001
Lokalizacja: Łomianki Fabryczne

__________________
Każdy ładnie cztery elementy jednych tchem wymienia i ja też je wymienię, co tak będę głupio stał to: pieniądze, forsa i oczywiście szmal.

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 04-07-2002 13:29
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil MaslaV Kliknij tutaj by wysłać e-maila do MaslaV Znajdź więcej post'ów przez  MaslaV Dodaj MaslaV do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać MaslaV prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
Sphere
Zjem cie



Zarejestrowany: Nov 2001
Lokalizacja: The One And Only Awesome City Of Poznan.

pierwszy raz tu wpadlem i może dorzuce coś od siebie na temat broni
np taki fajniusi pm


Pistolety maszynowe PM-98 i PM-98S są samoczynną bronią indywidualną przeznaczoną dla załóg ciężkiego sprzętu bojowego, pododdziałów zwiadu, specjalnych służb antyterrorystycznych i policyjnych oraz służb ochrony mienia. Służą do samoobrony i walki na krótkich odległościach do 150 m. Są to pistolety ergonomiczne. Odznaczają się małymi wymiarami i masą, bardzo dobrą celnością i stabilnością ognia, szybkością użycia oraz niezawodnością działania w trudnych warunkach eksploatacyjnych.
Pistolety strzelają z zamka zamkniętego. Przełącznik rodzaju ognia umożliwia prowadzenie ognia pojedynczego lub seryjnego. Zatrzask magazynka umieszczony jest w górnej części chwytu przy kabłąku. Pistolety posiadają łoże oraz wysuwaną kolbę ze stałym trzewikiem kolby pokrytym gumą. Możliwe jest wyposażenie pistoletów w laserowy wskaźnik celu i latarkę halogenową.
Dane techniczne:

Nabój (kaliber, typ): 9 x 19 mm Parabellum
Prędkość wylotowa pocisku Vo: 360 m/s
Energia wylotowa pocisku Eo: 518 J
Rodzaj ognia: pojedynczy, seryjny
Szybkostrzelność teoretyczna: PM-98 - 640 strz/min, PM-98S - 770 strz/min
Taktyczny zasięg rażenia: 150 m
Pojemność magazynków: magazynek krótki - 15 naboi, magazynek długi - 25 naboi
Zasada działania: odrzut swobodnego zamka
Rodzaj zaryglowania: bezwładnością zamka
Mechanizm spustowo-uderzeniowy: z kurkiem wewnętrznym i przełącznikiem rodzaju ognia
Bezpiecznik: blokuje kurek, zamek i spust
Przyrządy celownicze: o nastawie na 75 m, celownik otwarty, szczerbinowy i przeziernikowy z regulacją w poziomie, muszka cylindryczna z regulacją w pionie

Wymiary:

Długość z kolbą złożoną: 405 mm
Długość z kolbą wysuniętą: 605 mm
Wysokość z magazynkiem krótkim: 172 mm
Wysokość z magazynkiem długim: 220 mm
Szerokość: 58 mm
Długość lufy: 185 mm
Długość linii celowniczej: 280 mm
Masy:

Pistolet bez magazynka: 2300 g
Pistolet z magazynkiem 15-nabojowym załadowanym: 2590 g
Pistolet z magazynkiem 25-nabojowym załadowanym: 2740 g

Trzeba popierac polski przemysl zbrojeniowy, nie ? :p

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 15-07-2002 09:48
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil Sphere Kliknij tutaj by wysłać e-maila do Sphere Znajdź więcej post'ów przez  Sphere Dodaj Sphere do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać Sphere prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
Sphere
Zjem cie



Zarejestrowany: Nov 2001
Lokalizacja: The One And Only Awesome City Of Poznan.

i jeszcze 1 gun z zakladow lucznik

5,56 mm karabinek automatyczny wz. 96 MINI-BERYL przeznacznony jest dla uzbrojenia pododdziałów piechoty, wojsk desantowych oraz innych rodzajów sił zbrojnych, w tym służb specjalych. Jest to broń niezawodna, celna, trwała, odporna na wpływ niekorzystnych warunków środowiska. Dzięki małym rozmiarom broń jest łatwa do przenoszenia i ma zastosowanie, gdy zachodzi konieczność prowadzenia walki w pomieszczeniach zamkniętych. Karabinek strzela ogniem pojedynczym, seriami po 3 strzały oraz ogniem ciągłym. Dostosowany jest do wystrzeliwania przy użyciu ostrej amunicji granatów nasadkowych, co umożliwia zwalczanie lekko opancerzonych pojazdów na odległościach do 150 m. Kolba karabinka jest składana, przyrządy celownicze są otwarte, typu szczerbinowego. Skok gwintu lufy pozwala na osiągnięcie dobrych wyników strzelania zarówno amunicją standardową NATO z pociskiem o masie 4 g, jak i amunicją o masie 3,55 g. Możliwe jest wyposażenie karabinka w optyczne przyrządy celownicze.


--------------------------------------------------------------------------------

Dane techniczne:

Nabój (kaliber, typ): 5,56 x 45 mm SS109 lub M193
Prędkość wylotowa pocisku Vo: SS109 - 770 m/s, M193 - 775 m/s
Energia wylotowa pocisku Eo: SS109 - 1189 J, M193 - 1065 J
Rodzaj ognia: pojedynczy, seria 3-strzałowa, ciągły
Szybkostrzelność teoretyczna: 700 strz/min
Taktyczny zasięg rażenia: 400 m
Nastawy celownika: 100, 200, 400 m
Pojemność magazynka: 20 i 30 naboi
Zasada działania: odprowadzanie gazów z lufy
Liczba bruzd w lufie: 6
Skok gwintu lufy: 228 mm
Wymiary:

Długość z kolbą rozłożoną: 730 mm
Długość z kolbą złożoną: 525 mm
Długość lufy: 235 mm
Długość linii celowniczej: 225 mm
Masy:

Karabinek bez magazynka: 3000 g
Magazynek 20-nabojowy pusty: 160 g
Magazynek 30-nabojowy pusty: 185 g
Magazynek 20-nabojowy załadowany: 406 g
Magazynek 30-nabojowy załadowany: 554 g

Opcje:

Podświetlane przyrządy celownicze
Podstawa optycznych przyrządów celowniczych
Celownik noktowizyjny PCS-6
Celownik kolimatorowy CK-3
Lunetka celownicza LKA-4
Lunetka celownicza z laserowym wskaźnikiem celu CWL-1

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 15-07-2002 09:50
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil Sphere Kliknij tutaj by wysłać e-maila do Sphere Znajdź więcej post'ów przez  Sphere Dodaj Sphere do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać Sphere prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
nea*1337
Ciota komputerowa



Zarejestrowany: Apr 2001
Lokalizacja: $this ->

Po pierwsze beryl to shit jakich mało

A po drugie to giera RACZEJ NIE POWSTANIE

__________________

http://wow.allakhazam.com/profile.html?310690
Po ilu critach ty się uśmiechniesz?
Frozen do expansion packa.

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 15-07-2002 09:53
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil nea*1337 Kliknij tutaj by wysłać e-maila do nea*1337 Znajdź więcej post'ów przez  nea*1337 Dodaj nea*1337 do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać nea*1337 prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
Sphere
Zjem cie



Zarejestrowany: Nov 2001
Lokalizacja: The One And Only Awesome City Of Poznan.

trudno :/

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 15-07-2002 09:59
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil Sphere Kliknij tutaj by wysłać e-maila do Sphere Znajdź więcej post'ów przez  Sphere Dodaj Sphere do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać Sphere prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
Gatling
Guest



Zarejestrowany: Not Yet
Lokalizacja:

Thumbs up Może coś stylowego

Hej
Dlaczego nie możnaby dodać trochę sprzętu w stylu retro?
Np. samopowtarzalny sztucer Winchestera z 1873 albo osławionego Colta Peacemakera?
A może gracz miałby szansę postrzelać z napędxzanego korbą
Gatlinga z czasów wojny secesyjnej?
Dobrym pomysłem byłoby wprowadzenie granatnika M-79 tego z Terminatora 2 (łamany-jednostzrałowy)

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 11-11-2002 13:42
Znajdź więcej post'ów przez  Dodaj  do Listy Znajomych Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
Wszystkie czasy są EU (PL). Aktualna godzina 13:44.    Strony (11): « First ... « 9 10 [11] Wyślij nową wiadomość    Wyślij Odpowiedź
Poprzedni Temat   Następny Temat
[ Pokaż wersje do druku | Wyślij tą stronę do przyjaciela! | Otrzymuj informacje o aktualizacji tego tematu ]

Szybkie wybieranie:
Oceń Dyskusje:

Reguły obowiązujące na boardzie:Kto może czytać board'a? Każdy zarejestrowany i niezarejetrowany użytkownik.
Kto może zakładać nowe tematy? Każdy zarejestrowany użytkownik.
Kto może pisać odpowiedzi? Każdy zarejestrowany użytkownik.
Zmiany: Post'y mogą być edytowane i kasowane przez ich autorów.
Posty: kod HTML jest OFF. Uśmieszki są ON. vB code jest ON. [IMG] jest ON.
 


Zajrzyj na F·P·P · N·E·W·S
po więcej news'ów ze świata gier FPP.

< Kontakt - f·p·p · b·o·a·r·d >

SERWISY
fpp.pl | avp.fpp.pl | avp.fpp.pl/ogl | bia.fpp.pl | bhd.fpp.pl | cgl.fpp.pl | chrome.fpp.pl | cs.fpp.pl
cod.fpp.pl | cz.fpp.pl | doom3.fpp.pl | duke.fpp.pl | ghostrecon.fpp.pl | halflife.fpp.pl halo.fpp.pl | j2k.fpp.pl
moh.fpp.pl | of.fpp.pl | swbf.fpp.pl | quake.fpp.pl | quake2.fpp.pl | quake3.fpp.pl | unreal.fpp.pl | redfaction.fpp.pl
sof.fpp.pl | rtcw.fpp.pl | tribes2.fpp.pl | bhd.fpp.pl

ZASOBY
news.fpp.pl | cgl.fpp.pl | battlenet.pl | gry-video.pl | g4ce.pl UrbanTerror.pl



board.fpp.pl
Podłącz nasz baner

© 2000 - 2004 fpp productions