Jesli masz name ^2Jacu
/bind j "name ^1J^2acu; wait; wait; name ^2J^1a^2cu; wait; wait; name ^2Ja^1c^2u; wait; wait; name ^2Jac^1u; wait; wait; name ^2Jacu"
w Q3 tak to sie robilo wiec tu tez powinno dzialac 
wait - czeka na wykonanie kolejnej komendy iles tam milisekund (nie pamietam ile to jest domyslnie). Tak czy inaczej jak dodasz "pare" wait'ow to animacja sie zwolni (tylko pamietaj zeby dodawac rownomiernie - czyli po np po jednym wait; po kazdym "name")
; - oddziela kolejne komendy
Ogolnie dziala to na takiej zasadzie 
__________________

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane
|