problem z mapami w programie GTK Radiant
witam mam taki problem z w/w programem, napisałem sobie w C program do odczytywania plików bsp i działa on dobrze tzn pod takim wzglądem że odczytuje pliki bsp już skompilowane
( z plików map) chciałem zrobić przy pomocy programu Radiant jakąś prostą mapę ( zwykły kwadrat ) przy kompilacji mapy wyskakuje błąd MAP LEAKED z tego co doczytałem to mapa ma tzw dziury ale ten sam błąd pojawia się jak robię to przy pomocy funkcji Hollow wyskakje taki sam błąd, kurcze co ja robię żle ? bo już mi płetwy odpadły
A i mam jescze jedno pytanko jak w tym programie nakład się stekstury ? bo w tutorialach czytałem że powinny być w menu textures a nie było w nich napisane co zrobić jak ich tam niema
Edytowane przez dnia 26-01-2005 o godz. 21:30
Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane
|