Re: Do maporobów - pytanie
quote: Napisane oryginalnie przez Nimrod
Mam problem. Jaką teksturę użyć z common, aby obiekt (np. krata) był nie do przejścia a można było przez niego strzelać? Metoda prób i błędów niestety nie zdała rezultatu. Sprawdzałem tekstry z mp_beach na qtk radiancie ale niestety też bez efektu...
?
Juz bylo tutaj o tym.
Robisz boxa dajesz mu - MISSILE CLIP pozniej zaznaczasz jedna scianke i dajesz na nia jakas alphe .. i gotowe.
Lub: Robisz Box... ladujesz na calosc - NODRAW.. i na jedna scianke - jakas Alphe... Duplikujesz go... i na kopie dajesz PLAYER CLIP... albo... itp itd...
Jak patrzyles na bicza...jesli tego nie zauwazyles? :P
__________________
WrathOfGod alias BadIdea C4

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane
|