Heh, wolnosc w internecie oznacza brak odpowiedzialnosci. Tymczasem ta prawdziwa wolnosc to wlasnie odpowiedzialnosc.
W T2 nicki sa rejestrowane, a dostep do konta taki, jak do tradycyjnych kont na serwerach uniksowych czy pocztowych: login i haslo. Malo tego, kazdy gracz ma publicznie dostepna wlasna strone, na ktorej znajduje sie dzial History. Tam sa zawarte wszystkie informacje o graczu: kazda zmiana nicka (z data i godzina wlacznie), przystapienie do klanu, zalozenie klanu, rozwiazanie klanu, opuszczenie klanu, wywalenie z klanu. Nikt nie mowi, ze to ogranicza jego wolnosc. Efekt? 99% tematow na forach to dyskusje o grze, podczas gdy tematy zwiazane z nickami, klanami i smerfowaniem (czyli podszywaniem sie pod graczy innych klanow lub nielegalna gra w kilku klanach) to podstawowy temat na forach wiekszosci scen.
Jak do tej pory gracze probowali sobie radzic tworzac bazy danych i piszac male mutatory odpalane na serwerach, ktore na podstawie tych baz autoryzowaly graczy. Pomysl predzej czy pozniej upadal, bo rejestrowac mozna sie bylo do woli, a poza tym nie wszystkie serwery podporzadkowaly sie temu systemowi i nie wszedzie bazy danych byly autoryzowane odpowiednio szybko.
Wydaje mi sie, ze jedynym sensownym rozwiazaniem byloby utworzenie czegos w stylu ogolnopolskiej bazy nickow graczy internetowych, prowadzonej przez cos, co staloby ponad scenami poszczegolnych FPS-ow (mam nadzieje, ze tym czyms bedzie VFA). Rejestracja nicka bylaby platna (symbolicznie, RAZ, w wysokosci powiedzmy 20 czy 30 zl, login i haslo wysylane na prywatny adres pocztowy gracza). Sadze, ze takie cos mialoby sens, bo mialoby sile przebicia i chetnych do podtrzymania takiej bazy przy zyciu. Niestety pomysly ograniczone do jednej sceny jak dotad nigdy nie wypalily.
Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane
|