Ja tam gram bez nvg i uwazam ze na zadnej z plansz nie jest potrzebny, tylko wypala luminofor, oczy i ogranicza pole widzenia oczywiscie imho
co do mapy ut_twinlakes - to ona zawsze byla popiepszona ale da sie grac bez nvg, co nadal sporo ludzi robi i nawet niezle im to wychodzi, a co do ut_cresnhaw to nie kojaze mapy wiec sie nie wypowiadam ![](images/smilies/biggrin.gif)
btw. zeby bylo wyrownanie i rzeczywiscie, to powinni tez zablokowac zmiane trybu na vertex, powinien byc tylko lightmap, albo tak robic mapy zeby na vertexie bylo tez ciemno w niektorych miejscach. Wiem zaraz sie obuzycie ze co za sprzet by to pociagnol takie czasy, takie wymagania, ale prawde powiedziawszy mogliby popracowac tez nad fpsami.
Jeszcze jedno doczytalem ![](images/smilies/biggrin.gif)
Ktos tam wspomnial o tym ze podkladanie bomby poza kolem to kwas i powinno sie podkladac tylko w 1 miejcu.
Nie z gadzam sie, wlasnie w tym polega urok bomb mode ze red moze tak zakrecic blue ze tamci nawet nie zaczaja gdzie jest bomba. Jak sie gra w blue to czasami klnie sie nieziemsko, ale tak powinno byc nie mozna miec za dobrze ![](images/smilies/biggrin.gif)
__________________
May the force be with you
GG: 1815798 ![]( http://www.gadu-gadu.pl/users/status.asp?id=1815798)
lam4.prv.pl
Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane
|