Regulamin
Regulamin xliga.com - UrbanTerror
1. Ustawienia servera:
Ogólne, podstawowe ustawienia:
g_gametype 4
timelimit 20
fraglimit 0
g_survivorRoundTime 4
g_followStrict 1
g_suddendeath 1
g_friendlyfire 2
g_doWarmup 0
g_respawnProtection 0
g_maintainTeam 1
g_teamForceBalance 0
g_matchmod 1
g_timeouts 3
g_timeoutLength 240
pb_sv_enable
Mogą być ustawione te ustawienia, ale nie są konieczne:
sv_floodprotect 0
g_teamautojoin 0
g_antiwarp 0
2. System rozgrywki :
2.1. Tryb rozgrywki - TeamSurvivor
2.2. Gramy 2 vs 2
2.3. Timelimit = 20 minut
2.4. Mapy na których będzie rozgrywana liga to:
- ut_casa
- ut_abbey2
- ut_turnpike
- ut_uptown
- ut_nimrod
- ut_docks
- + jedna nie standardowa mapa, która zostanie wybrana po zgłoszeniach. Klan podczas zapisów będzie musiał podać swoją mape w mejlu zgłoszeniowym.
3. Czitowanie :
3.1. Zabronione jest używanie jakichkolwiek wspomagaczy (OGC).
3.2. Wszelkie wykrycie czitów jest równoznaczne z usunięciem z ligi.
3.3. Gdy na meczu niema sędziego i któraś z drużyn wykryje u przeciwnika cheaty to natychmiastowo musi przerwać mecz i szybko zgłosić ów sprawe do organizatora lub admina ligi nie zapominając o zebraniu dowodów.
3.4. Drużyna oskarżająca swojego przeciwnika o cheatowanie, gdy nie zastosuje się do punktu 3.3 i nie zdobędzie wystarczających dowodów na to, że ich przeciwnik używał wspomagaczy to wtedy organizator i admin ligi nie może usunąć z ligi niby cheatującego klanu. Potrzebne są dowody, inaczej nic nie możemy zrobić.
4. Stosunek graczy do organizatora i adminów ligi :
4.1. Jakiekolwiek obrażanie organizatora, admina podczas trwania meczu, jak i na kanale IRC #xliga i #xliga.urt będzie równoznaczne z otrzymaniem ostrzeżenia, dwa ostrzeżenia = usunięcie zawodnika z ligi.
4.2. Decyzja organizatora jest decyzją ostateczną.
4.3. Gdy nie zgadzamy się (gracze) na decyzję admina, to skargę proszę składać do mnie - GreaTeye.
4.4. Obrażanie organizatora i adminów ligi, poza kanałami #xliga i #xliga.urt nie będzie miało wpływu na dalszy udział klanu/graczy w lidze.
5. Klany :
5.1. Składają się z maximum 3 graczy.
5.2. Mogą być zagraniczne
5.3. Mogą składać się z graczy nie zrzeszonych
5.4. Klany, które mają np. 12 graczy, muszą podzielić się dobrowolnie na 4 klany i nazwać je np. tak : clan1.nick/clan2.nick/clan3.nick/clan4.nick. Zaś, gdy klan składa się z 6 graczy, to musi się podzielić na 2 etc.
5.5. Każdy klan (patrz pkt. 5.4) musi zapisać się oddzielnie
5.6. Każdy klan musi stawić się na 15 minut przed rozpoczęciem meczu, na kanał ligi - #xliga.urt
6. Zapisy :
6.1. Każdy klan musi w mejlu zgłoszeniowym podać:
- nazwę klanu
- grających graczy (max. 3)
- e-mail
- kontakt do CL'a
- stronę www
- kanał IRC.
6.2. Fake nicki/fake klany będą z miejsca odrzucane, więc prosimy o podawanie swoich prawdziwych nazw/nicków.
6.3. Zgłoszenia proszę przesyłać na mejla ([email protected]) do 10 marca.
7. Serwery :
7.1. Mecze wybrane przez organizatora ligi będą rozgrywane na serwerze ligi (xx,xxx,xxx,xxx:xxxx).
7.2. Gdy serwer ligi jest już zajęty, to prosimy o znalezienie sobie neutralnego serwera wraz z rconem i gdy będzie jakiś admin, przekazać mu rcona i poprosić o sędziowanie meczu. To jest jego obowiązek.
7.3. W ciągu jednej godziny mogą być jednocześnie rozgrywane max. 2 mecze.
7.4. Serwery powinny być ustawione w/w punktu regulaminu,
7.5. Na serwerze może przebywać max. 8 osób (6 graczy, po 3 z jednego klanu i 2 adminów, lub organizator +admin).
8. Grupy :
8.1. Grupy będą rozlosowane przez organizatora ligi, 10 marca o godzinie 21:00.
8.2. Losowanie będzie polegało na wyciąganiu przezemnie karteczek z koszyka, z nazwami klanów.
8.3. Ilość grup będzie zależna od ilości zapisanych klanów.
8.4. Z grupy wychodzą maxymalnie 2 klany i przechodzą do rozgrywek play-off.
9. Punktowanie :
9.1. Wygrany mecz = 2 pkt, Remis = 1 pkt, Przegrana = 0 pkt.
9.2. Walkower jednej drużyny = -1 pkt.
9.3. Walkower obu drużyn= -1 pkt dla obu drużyn.
9.4. Drużyna, która stawiła się na mecz jako jedyna otrzymuje 2 pkt.
9.5. Trzy w/o = usunięcie z ligi.
10. Mecze :
10.1. Datę mecze ustalają klany między sobą.
10.2. Klany zgłaszają datę i godzinę meczu do admina ligi lub do organizatora, gdy w tym czasie już będą ustalone dwa spotkania, to klany muszą sobie wybrać inną date, albo tylko godzinę.
10.3. Do każdego meczu powinien zostać przydzielony sędzia, gdy sędziego nie będzie to każdy gracz będzie musiał nagrać demo, zrobić screenshoty i wynik zgłosić do organizatora. Wynik zostanie zaakceptowany dopiero wtedy, gdy zgłoszą go dwa klany.
10.4. Klany na rozegranie swoich meczy mają trzy tygodnie, czyli do 31 marca. Potem, 1 kwietnia rozpoczynają się rozgrywki play-off, które będą trwały do 14 kwietnia.
10.5. Drużyny, które nie rozegrają swoich meczy w ciągu wyznaczonego czasu (punkt 10.4.), będą miały wyznaczoną przez organizatora datę i godzinę meczu. Będzie to nie odwołalna data.
11. Admini :
11.1. Admini muszą posiadać rcona na serwer, na którym będzie rozgrywany mecz.
11.2. Admin nie może sędziować meczu swoich kolegów z klanu.
11.3. Admini muszą stosować się do regulaminu (np. ustawienia serwera).
11.4. Nie są bezkarni.
11.5. Wszelkie konkluzje meczów, zawinień adminów zgłasza się do organizatora.
11.6. Nie mają prawa slapować, nukować graczy.
11.7. Gdy dany zawodnik złapie 999, a nie będą mieli gracza na zmianę, to dostają 15 minut na znalezienie innego gracza z klanu, zapisanego do ich klanu w lidze.
11.8. Gdy dany zawodnik złapie 999 i będzie jeden sub, to natychmiastowa jest pauza i zmiana zawodników.
11.9. Gdy dany zawodnik będzie warpował to proszę patrzeć na punkt 11.7 i 11.8.
11.10. Ich zadaniem jest sędziowanie meczu, nagrywanie dem, robienie screenshotów z wynikami, a nie dyskusja z klanami grającymi mecze.
Regulamin opracował GreaTeye dn. 1.03.04 r.
------------------------------------------------------------------------------------
Po zapoznaniu się z powyższym regulaminem wysyłajcie do mnie mejle zgłoszeniowe, na [email protected]
__________________
-=veni vidi vici=-
GrEaTEyE
Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane
|