POLISH OPEN LEAGUE on FPP PL
Chcialbym wszystkich uprzejmie zawiadomic, ze w przeciagu 2 tygodni ruszy RTCW Polish Open League (POL). Bedzie zorganizowana na wzor rozgrywek pilkarskich i w odroznieniu od dotychczasowych polskich turniejow nie bedzie impreza jednorazowa lecz cykliczna. Mamy z niej nadzieje uczynic w przyszlosci zawody miedzynarodowe o tytul Miedzynarodowego Mistrza Polski. Pomyslodawca jest [FF]Mitos, ktory wespol z ekipa FPP.PL postanowil wcielic pomysl w zycie. Razem ulozylismy regulamin, ktorego tresc przedstawiam ponizej. Chce uniknac wpadek z przepisami jakie mialy miejsce przy okazji pionierskiej PRL czy tez ostatnio D-day (ktory przeciez dysponuje bdb regulaminem)- dlatego zdecydowalem sie poddac ten projekt publicznej dyskusji, ktora mam nadzieje zlikwiduje wszelkie ewentualne luki, jak i moze wniesie pare nowych, ciekawych rozwiazan (wiadomo co kilka glow to nie jedna ). Oficjalna strona Ligi ruszy na dniach (o czym postaram sie na biezaco informowac). Z gory dziekuje za przyszle uwagi, jak i juz teraz pragne zaprosic PL scene do udzialu w naszej zabawie.
A oto regulamin:
REGULAMIN LIGI POLISH RTCW OPEN LEAGUE
I. Część Ogólna
1. Polish Open League, (zwana później Ligą, zawodami, rozgrywkami) jest przedsięwzięciem prywatnym. Organizatorzy zastrzegają sobie wszelkie prawa do dóbr materialnych i niematerialnych związanych z Ligą
2. Zawody przyjmują formę organizacyjną wzorowaną na rozgrywkach piłkarskich:
a. Występują trzy ligi (I, II, III). Na I i II składa się po 6 zespołów, na III dowolna ilość drużyn zgłoszonych w terminie późniejszym (forma i zasady zgłoszeń w rozdziale II "Zapisy")
b. W każdej lidze mecze są rozgrywane w systemie 2-rundowym (mecz-rewanż)
c. Zwycięzcą Ligi zostaje drużyna, która zajmie po zakończeniu rozgrywek pierwsze miejsce w tabeli I ligi
c. Po dwa najgorsze zespoły z I i II ligi po zakończeniu zawodów, spadają do niższej klasy rozgrywek. Po dwa najlepsze zespoły z II i III ligi po zakończeniu zawodów awansują do wyższej klasy rozgrywek.
d. Zasady rozgrywania spotkań w rozdziale III "Mecze"
II. Zapisy
1. Liga ma charakter permamentny.
2. Zapisy są prowadzone przez cały czas trwania rozgrywek.
3. Drużyna, która się dopisała po rozpoczęciu rozgrywek zostaje dopisana (od poczatku rundy pierwszej lub rewanżowej) do listy drużyn grających w III lidze.
4. Minimalna ilość zgłoszonych członków drużyny (zwanej później również klanem) to 6 osób.
5. Przy zapisie wymagane jest podanie adresu e-mail i numera GG osoby odpowiedzialnej (zwanej później CL`em) za kontakty na lini klan-zarząd ligi.
6. Sklad druzyn moze sie zmieniac dowolnie podczas trwania Ligi ale kazdy nowy zawodnik musi byc zgloszony najpozniej na 3 dni przed kolejnym spotkaniem.
III. Mecze
1. Terminy spotkan wyznaczane beda na tydzien przed spotkaniem przez organizatorow
2. Druzyna bedaca "gospodarzem" spotkania podawana jest na 1 miejscu w rozpisce zaplanowanych meczy ( przyklad sD vs [=KR=] - gospodarzem spotkania jest klan sD )
3. Zespol ktory jest gospodarzem spotkania, wybiera mape na ktorej zostanie ono o rozegrane. Mapa musi zostac podana 2 dni przed wyznaczonym terminem spotkania.
4. Spotkania rozgrywane sa w trybie SW
a. Na wybranej mapie rozgrywane zostaja 3 rundy w trybie SW
b. W przypadku gdy zadna z druzyn nie zdobedzie objectiv w pelnej rundzie SW - runda konczy sie wynikiem 1-1
5. Spotkania rozgrywane sa 6vs6
a. W przypadku braku pelnego skladu u jednej z druzyn dopuszczalne sa konfiguracje 6vs5 lub 6vs4.
b. Przy zestawieniu 6vs3 dyktowany jest walkower.
c. W momencie kiedy żadna z drużyn nie osiągnie wymaganej liczby zawodników (czyli 6) oba zespoły zostaną ukarane karą w wysokości -2 pkt
IV. Punktacja
1. Wygrana - 2pkt
2. Remis - 1pkt
3. Porazka - 0pkt
4. Walkower - 2pkt dla zwyciezcy , -1 dla oddajacego walkower.
V. Kontrola
1. Kontrola sprawowana jest przez Zarząd Ligi.
2. Kazdy mecz posiada wlasnego sedziego przyznanego przez organizatorow turnieju na conajmiej 2 dni przed meczem.
3. Sedzia odpowiada za prawidlowy przebieg spotkania. I podejmuje wszelkie decyzje zwiazane z prowadzonym meczem.
4. Druzyny spotykaja sie na kanale IRC wyznaczonym przez sedziego w celu omowienia szczegolow meczu na 20 minut przed jego poczatkiem.
5. Nad rozpoczeciem spotkania w regulaminowym czasie czuwa jego sedzia.
6. Decyzje sędziego w czasie spotkania są arbitralne i nie podlegają dyskusji. Wszelkie odwołania można składac w terminie 7 dni od zakończenia meczu do Zarządu Ligi
7. Decyzje sędziego są podejmowane w dobrej wierze, w poczuciu szeroko rozumianej sprawiedliwości i egalitarności.
VII. Kary
1. Karami przewidzianymi są:
a. pkt. ujemne
b. zawieszenie
c. dyskwalifikacja
2. Zarzad Ligi obowiazuje zakaz stosowania odpowiedzialnosci zbiorowej i kar nie przewidzianych w regulaminie.
VIII. Ustawienia serwera
IX. Ustawienia gracza
__________________
Zapraszam na http://www.ut.tvknet.pl
Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane
|