[FPP]Saari:
>czy ktos ma szanse wygrac ten konkurs jak go dopuszcza do
>sedziowania
Wiesz... Dawno, dawno temu, bodajze w 1998 roku, pewien czlowiek przyslal mi swoja animacje z prosba o opinie. Animka byla dosc dluga, wykonana w 3DS MAX. Nie byla zadna rewelacja. Pogadalem chwile z facetem i zmienilem zdanie. Gosc robil ja na kiepskich kompach na uczelni, po godzinach. Widac bylo wiele niedorobek, ale to, co bylo najbardziej istotne, to byl fakt, ze bylo widac, ze tworca ma potencjal. Mysli. Jest swiadomy swoich ulomnosci i stara sie je odpowiednio maskowac. I to mu prosto w oczy (czy raczej sluchawke...) powiedzialem. Nie obrazil sie, sam to wiedzial. Widac bylo, ze jest to facet, ktory wie, czego chce. Animacja nazywala sie "Rain".
Autorem byl Tomek Baginski.
Nie oczekuje, ze nadejda prace na poziomie "Katedry", wazne jednak, aby byly to filmy, a nie zlepki fragow do disco-polo.
MAr-n:
>brzydze sie rezyserowanymi fragami w fragmovie
Tia? Hm.
http://www.emfireproof.pwp.blueyond...the_dofmies.zip
80 MB. Ani jednego ujecia z akcji. Wszystko rezyserowane. A oglada sie wysmienicie (widac potencjal ).
Film to film, fragmovie niekoniecznie musi byc "frag", "movie" w nazwie tez jest istotne...
glover:
>ciekawe co pokaza tworcy z innych gier.
Naplynelo juz calkiem sporo prac, a do uplywu terminu jeszcze prawie 2 tygodnie... Kilka filmow z pewnoscia jest juz godnych zajecia pierwszych trzech miejsc. Co ciekawe, jakos slabo sie wykazuja panowie z UT i TO, a liczylem na nich... No i T2 lami (i dobrze, jeszcze by ktos wygral i by wszyscy zwalili to na moj trajbsowy "fanatyzm"... ;-P ).
Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane
|