Edytuj swój profilRejestracja jest darmowaKalendarzZnajdź użytkownika
FAQ - pomocSzukajStrona główna
FPP BOARD > Gry > Quake II > BattleGround - HELP!!!
  Poprzedni Temat   Następny Temat
Autor
Temat    Wyślij nową wiadomość    Wyślij Odpowiedź
Cartoons
Training (Enforcer)



Zarejestrowany: Dec 2002
Lokalizacja: Bełchatów

BattleGround - HELP!!!

Mam problem z BattleGroundem v.1.38. Mianowicie gdy ląduje na mapie, są dwa teamy A i B, nie ma broni do zebrania, apteczek i innego stuffu. Jak zkonfigurować BattleGrounda. HELP!!!

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 29-12-2002 13:50
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil Cartoons Kliknij tutaj by wysłać e-maila do Cartoons Znajdź więcej post'ów przez  Cartoons Dodaj Cartoons do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać Cartoons prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
brz0za
Training (Enforcer)



Zarejestrowany: Jul 2002
Lokalizacja: Rzeszów

wszystko jest ok
jak juz powchodzicie do teamow, powpisujcie w konsoli "ready"
reszte komend wyczytasz w battleground.txt

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 29-12-2002 16:18
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil brz0za Kliknij tutaj by wysłać e-maila do brz0za Znajdź więcej post'ów przez  brz0za Dodaj brz0za do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać brz0za prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
Cartoons
Training (Enforcer)



Zarejestrowany: Dec 2002
Lokalizacja: Bełchatów

Ale chodzi mi o to, że jak np. oglądam demka z walk klanowych, to klan ma swoją nazwe. Jak to zrobić. Czy zmienić coś w battle.cfg. Mój np wyglada tak:

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Quake2 Battleground optional configuration file //
// *** If this file exists, it will be read when the first map is loaded *** //
// //
// This file may contain Quake2 Battleground server commands as well as //
// normal Quake2 commands and variable settings, though it is recommended //
// that Quake2 commands and settings be kept in a separate file. DO NOT use //
// the Quake2 "map" command in this file. //
// //
// Customize this file to suit your needs. //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// edit/uncomment to set the admincode. Mat also be done by setting the
// console variable "admin_password" here or elsewhere
//sv admincode xyz

// edit/uncomment to change team skins at startup
//sv teamskin A male/newskin
//sv teamskin B female/newskin2

// edit/uncomment to change team names at startup
//sv teamname A newname
//sv teamname B newname2

// edit/uncomment to set the QWComp-style teamplay modes
// Valid "tp" values are
// 1 (self/teammate health and armor protect ON)
// 2 (self/teammate health and armor protect OFF)
// 3 (teammate health protect ON, armor protect OFF)
// 4 (teammate health and armor protect ON)
//sv tp 2

// edit/uncomment to set the QWComp-style deathmatch modes
// Valid "dm" values are
// 0 (weapons do not stay when picked up)
// 1 (weapons stay)
//sv dm 0

// edit/uncomment to set the maximum number of players allowed on a single team
//sv maxplayers 4

// uncomment to start in deathmatch mode
// use "individual" in place of "dm" to start in individual match mode
//sv mode dm

// edit/uncomment to start in adminmode "admin" or "strict"
// (default is "client")
//sv adminmode admin

// uncomment to turn off "id" command support and team "status" messages
//sv disallow all

// edit/uncomment to cause the server to switch to DM mode after the given
// number of minutes of idle time
//sv switch 5

// edit/uncomment to set the timelimit that should be in effect after switching
// from match to dm mode (default is 60)
//sv tl dm 45

// edit/uncomment to set the timelimit that should be in effect after switching
// from dm to match mode (default is 20)
//sv tl match 25

// edit/uncomment to set the timilimit for the current mode. NOTE that if the
// mode is changed, then changed back, then the default timelimit set using
// "tl match" or "tl dm" will be restored (this allows the server admin to set
// reasonable defaults for the server, but still allows clients to alter them
// temporarily)
//tl 30

// NOTE that "fl" (fraglimit) and "dmf" (dmflags) take the same options as "tl"

// edit/uncomment to switch the overtime mode. Valid modes are "death" (sudden
// death), "timed" (extend match by the given time), and "none" (match may end
// in a tie).
// The below command extends the match for an extra minute in case of a tie (the
// default amount of time to extend for is 5 minutes).
//sv overtime timed 1

// edit/uncomment this line to control which items are allowed in the game
//sv item quad damage 0

// or better yet, do it all in one shot -- see battleground.txt for the flags
//sv itemflags 0

// edit/uncomment this line to set up spawn protection (time is in seconds)
//sv spawnprot 3

// edit/uncomment to enable Zbot detection
// add up the desired flag values to obtain the #
// Flags:
// 0 = off
// 1 = log
// 2 = notify
// 4 = kick
// 8 = ban
//sv botdetect 15

// edit/uncomment to adjust the % of players that must be ready before warmup
// is disabled (100 = not disabled 'til countdown starts, 0 = always disabled)
//sv warmup 75

// edit/uncomment to make the server wait the specified # of minutes before
// stopping a match if only one team is left. Useful for 1-on-1 matches on
// internet servers, where a disconenction would otherwise cause the entire
// match to be replayed
//sv stoptime 2

// edit/uncomment to set the minimum and maximum allowed client rates
//sv minrate 5000
//sv maxrate 10000

// edit/uncomment to change the minimum and maximum number ot teams allowed
// in match mode
//sv maxteams 8
//sv minteams 3

// edit/uncomment to set selfdamage (ability to hurt self)
// 0 = off, 1 = on (the default)
//sv selfdamage 0

// the below example turns selfdamage off in deathmatch mode but on in match mode
// *** the same syntax works with the "dm", "tp", "tl", "fl", and "dmf" commands
//sv selfdamage dm 0
//sv selfdamage match 1

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 29-12-2002 17:01
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil Cartoons Kliknij tutaj by wysłać e-maila do Cartoons Znajdź więcej post'ów przez  Cartoons Dodaj Cartoons do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać Cartoons prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
weirdo
kontemplator bytu



Zarejestrowany: Jun 2001
Lokalizacja:

wyedytuj to

__________________
sort the flock (then, warn the "goats" & kill the "sheep");
kill them, dump qualms, shift moralities,
values aside, each one; die sheep! die to reverse the system
you accept (reject, respect);

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 29-12-2002 18:02
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil weirdo Kliknij tutaj by wysłać e-maila do weirdo Znajdź więcej post'ów przez  weirdo Dodaj weirdo do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać weirdo prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
brz0za
Training (Enforcer)



Zarejestrowany: Jul 2002
Lokalizacja: Rzeszów

sv teamname A "np 1"
sv teamname B "np2"

jakby nie dzialalo :o
to napisz w konsloli "teamname dupa" (musisz byc kapitanem)

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 29-12-2002 18:25
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil brz0za Kliknij tutaj by wysłać e-maila do brz0za Znajdź więcej post'ów przez  brz0za Dodaj brz0za do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać brz0za prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
Cartoons
Training (Enforcer)



Zarejestrowany: Dec 2002
Lokalizacja: Bełchatów

A jak kapitana ustawić??

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 30-12-2002 12:20
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil Cartoons Kliknij tutaj by wysłać e-maila do Cartoons Znajdź więcej post'ów przez  Cartoons Dodaj Cartoons do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać Cartoons prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
weirdo
kontemplator bytu



Zarejestrowany: Jun 2001
Lokalizacja:

lol

__________________
sort the flock (then, warn the "goats" & kill the "sheep");
kill them, dump qualms, shift moralities,
values aside, each one; die sheep! die to reverse the system
you accept (reject, respect);

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 30-12-2002 12:30
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil weirdo Kliknij tutaj by wysłać e-maila do weirdo Znajdź więcej post'ów przez  weirdo Dodaj weirdo do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać weirdo prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
brz0za
Training (Enforcer)



Zarejestrowany: Jul 2002
Lokalizacja: Rzeszów









jako pierwszy wejdz do teamu :o

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 30-12-2002 12:36
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil brz0za Kliknij tutaj by wysłać e-maila do brz0za Znajdź więcej post'ów przez  brz0za Dodaj brz0za do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać brz0za prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
Cartoons
Training (Enforcer)



Zarejestrowany: Dec 2002
Lokalizacja: Bełchatów

i czy istnieje program do zrobienia servera zeby ludzi z całej polski mogli wchodzic (ew. z innej sieci ??

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 30-12-2002 12:38
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil Cartoons Kliknij tutaj by wysłać e-maila do Cartoons Znajdź więcej post'ów przez  Cartoons Dodaj Cartoons do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać Cartoons prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
Luq
Training (Enforcer)



Zarejestrowany: Apr 2001
Lokalizacja: Gdynia

A masz internet? Bo jak nie masz to musisz qpic internet w sklepie a potem bedziesz mial DUUUZE rachunki telefoniczne. Ale to jeszcze nic bo jak zaczniesz te minusy loic na swoim servie to wtedy ta gra Cie tak wciagnie ze sie z niej juz nie wydostaniesz a potem czeka juz tylko recydywa i inne shity... end.

__________________
Jestem fajny Luq

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 06-02-2003 19:09
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil Luq Znajdź więcej post'ów przez  Luq Dodaj Luq do Listy Znajomych Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
Wszystkie czasy są EU (PL). Aktualna godzina 12:55.    Wyślij nową wiadomość    Wyślij Odpowiedź
Poprzedni Temat   Następny Temat
[ Pokaż wersje do druku | Wyślij tą stronę do przyjaciela! | Otrzymuj informacje o aktualizacji tego tematu ]

Szybkie wybieranie:
Oceń Dyskusje:

Reguły obowiązujące na boardzie:Kto może czytać board'a? Każdy zarejestrowany i niezarejetrowany użytkownik.
Kto może zakładać nowe tematy? Każdy zarejestrowany użytkownik.
Kto może pisać odpowiedzi? Każdy zarejestrowany użytkownik.
Zmiany: Post'y mogą być edytowane i kasowane przez ich autorów.
Posty: kod HTML jest OFF. Uśmieszki są ON. vB code jest ON. [IMG] jest ON.
 


Zajrzyj na F·P·P · N·E·W·S
po więcej news'ów ze świata gier FPP.

< Kontakt - f·p·p · b·o·a·r·d >

SERWISY
fpp.pl | avp.fpp.pl | avp.fpp.pl/ogl | bia.fpp.pl | bhd.fpp.pl | cgl.fpp.pl | chrome.fpp.pl | cs.fpp.pl
cod.fpp.pl | cz.fpp.pl | doom3.fpp.pl | duke.fpp.pl | ghostrecon.fpp.pl | halflife.fpp.pl halo.fpp.pl | j2k.fpp.pl
moh.fpp.pl | of.fpp.pl | swbf.fpp.pl | quake.fpp.pl | quake2.fpp.pl | quake3.fpp.pl | unreal.fpp.pl | redfaction.fpp.pl
sof.fpp.pl | rtcw.fpp.pl | tribes2.fpp.pl | bhd.fpp.pl

ZASOBY
news.fpp.pl | cgl.fpp.pl | battlenet.pl | gry-video.pl | g4ce.pl UrbanTerror.pl



board.fpp.pl
Podłącz nasz baner

© 2000 - 2004 fpp productions