Bombing Run
No dobra... Skoro Marlow tak ladnie mnie podpuscil, to zadam male, acz nurtujace mnie pytanko:
Dlaczego nie gracie Bombing Runa w UT2003?
O ile pamietam, w demie byl to jeden z ciekawszych nomen-omen trybow. W przeciwienstwie do unrealowego CTF-a pozwalal wykonywac rzecz bardzo istotna: rzuty szmata (czy raczej kulka ). Mozliwosc przekazywania flagi stanowi jeden z najwiekszych atutow w Tribes 2 (choc na tym forum nie gadajcie mi, ze podajac przyklady z innej gry ja reklamuje - i tak w T2 grac nie bedziecie ). Jest norma w T2, ze zanim flaga dotrze do punktu przylozenia, zmienia wlascicieli, czesto nawet kilkukrotnie. Jak efektownie wygladaja przekazywania flag, mozecie sobie zobaczyc na filmiku dostepnym tutaj:
http://gamefiles.blueyonder.co.uk/b...ribes2/GMTF.avi
Duze to, ale polecam sciagnac, bo moze Was zacheci do Bombing Runa. Gra w gry FPS to nie tylko samo fragowanie, to takze szereg innych czynnikow, takich jak przewidywanie, ocena sytuacji, wlasciwy movement... Pamietam mapke z UT2003, w ktorej mecz BR byl rozgrywany na trzech ogromnych wiezowcach (nota bene jedna z ladniejszych graficznie map w UT2003). .Jakze piekne bylyby tam mecze 5v5, gdy dynamicznie, w szybkich skokach gracze przemieszczaliby sie po mapie, zestrzeliwujac przeciwnikow w powietrzu i przekazujac miedzy soba "pilke". To bylaby umiejetnosc gry najwyzszej klasy - nie tylko trafic przeciwnika, ale zrobic to pod ostrzalem, w ruchu, trafiajac w powietrzu - i jednoczesnie tak rzucajac "pilke", aby zlapal ja partner z druzyny. Czyz nie piekne?
Dla mnie tak, ale ja w UT zawsze bylem inny (morf sie klania ).
Dlaczego zatem nikt nie gra w BR? Bo to trudne? Wierzcie mi, gdy gram w T2, nic nie sprawia wiekszej frajdy niz podanie przeciwnikowi flagi w powietrzu - lub jej zwrocenie w powietrzu. Ostatno mialem fajna sytuacje, gdy dwoch gosci zaatakowalo flage, jeden ja zgarnal, drugi nadlecial z tylu i ten pierwszy chcial mu podac... tyle, ze ja bylem na lepszej pozycji i to ja ja, w pelnym pedzie, na duzej wysokosci - przechwycilem. Bardzo podobne sytuacje moglyby miec miejsce w czasie meczy BR.
Dlaczego wiec kolejny fajny tryb umiera kosztem monotonnych juz dueli i TDM-a?
Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane
|