Edytuj swój profilRejestracja jest darmowaKalendarzZnajdź użytkownika
FAQ - pomocSzukajStrona główna
FPP BOARD > Gry > RTCW > Project Wessterplate
  Poprzedni Temat   Następny Temat
Autor
Temat    Strony (7): « 1 2 [3] 4 5 » ... Last » Wyślij nową wiadomość    Wyślij Odpowiedź
DarkXenocide
Prezes Poison



Zarejestrowany: Nov 2001
Lokalizacja: Poznań

quote:
Napisane oryginalnie przez KnightLoreFC
Przydal by sie (maly) szczegol: mapa ma byc DUZA ??, a moze mala...
Mam plany rozmieszczenia bunkrów, umocnien i budowli, ale jesli by zrobic taka mape to byla by ona wielka... naprawde OGROMNA



No nie moze byc taka na 100osob za mape wielka uwaza sie assault np. Mysle ze cos wielkosci assault or cannyon bylo by spoxz. Plany - historczyne? czy masz juz plan mapy>? etc.

__________________
You must realise that someday you will die

FIRST IMPACT: board.hive.pl

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 04-01-2002 10:51
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil DarkXenocide Kliknij tutaj by wysłać e-maila do DarkXenocide Znajdź więcej post'ów przez  DarkXenocide Dodaj DarkXenocide do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać DarkXenocide prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
KnightLoreFC
Combat (Death Knight)



Zarejestrowany: Dec 2001
Lokalizacja:

quote:
Napisane oryginalnie przez [FPP]DarkXenocide


No nie moze byc taka na 100osob za mape wielka uwaza sie assault np. Mysle ze cos wielkosci assault or cannyon bylo by spoxz. Plany - historczyne? czy masz juz plan mapy>? etc.



To sa plany historyczne Wessterplate..., ale cos z tego mozna zrobic aby bylo planem mapy

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 04-01-2002 12:13
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil KnightLoreFC Kliknij tutaj by wysłać e-maila do KnightLoreFC Znajdź więcej post'ów przez  KnightLoreFC Dodaj KnightLoreFC do Listy Znajomych Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
KnightLoreFC
Combat (Death Knight)



Zarejestrowany: Dec 2001
Lokalizacja:

quote:
Napisane oryginalnie przez [FPP]DarkXenocide


No nie moze byc taka na 100osob za mape wielka uwaza sie assault np. Mysle ze cos wielkosci assault or cannyon bylo by spoxz. Plany - historczyne? czy masz juz plan mapy>? etc.



Zerknij na http://www.quake3.fpp.pl/wislaraf moze cos z tego bedzie...

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 04-01-2002 12:19
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil KnightLoreFC Kliknij tutaj by wysłać e-maila do KnightLoreFC Znajdź więcej post'ów przez  KnightLoreFC Dodaj KnightLoreFC do Listy Znajomych Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
bel
sYnth/C4



Zarejestrowany: Nov 2001
Lokalizacja: 19-300

chcialbym tylko uzmyslowic panstwu, ze robienie mapki w oparciu o jakiekolwiek elementy skladowe z rzeczywistosci niesie za soba ryzyko niegrywalnosci. mozna zrobic mapke w oparciu o plany itp bedzie to perelka, i cacko ale do grania moze sie nie nadawac. juz takie sytuacje byly przeze mnie czesto widziane w przeszlosci. nalezalo by poniesc jakis kompromis co do zminejszenia realizmu planu mapy na rzecz gameplaya, nie wyobrazam sobie ze uda sie komus zrobic mape wielkosci bk_forestb1 (dobrze by bylo) tylko w oparciu o realizm otoczenia i jednoczesnie zachowa miodnosc gry. trzeba bedzie tu przyciac tam cos dokleic hehe btw jak chcecie moge byc testerem tej mapy od wczesnych prealpha do bety moze wtedy uda mi sie jakis koncept zapodac heh
pozdro

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 04-01-2002 14:06
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil bel Kliknij tutaj by wysłać e-maila do bel Znajdź więcej post'ów przez  bel Dodaj bel do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać bel prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
DarkXenocide
Prezes Poison



Zarejestrowany: Nov 2001
Lokalizacja: Poznań

quote:
Napisane oryginalnie przez KnightLoreFC


Zerknij na http://www.quake3.fpp.pl/wislaraf moze cos z tego bedzie...



Wyglada niezle ale mozna dostac pk3? do lapy to obejrze w realu, to jest pretendent do westerplatte? bo na 10 osob to raczej ni trzeba na wiecej zrobic, na serwach sie gra 12:12 10:10 etc.

X

__________________
You must realise that someday you will die

FIRST IMPACT: board.hive.pl

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 05-01-2002 02:23
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil DarkXenocide Kliknij tutaj by wysłać e-maila do DarkXenocide Znajdź więcej post'ów przez  DarkXenocide Dodaj DarkXenocide do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać DarkXenocide prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
sud
sudden death



Zarejestrowany: Nov 2001
Lokalizacja: boat town

Cool

quote:
Napisane oryginalnie przez KnightLoreFC

Zerknij na http://www.quake3.fpp.pl/wislaraf moze cos z tego bedzie...



Niezle... Ale my chcemy to w wolfie > http://www.quake3.fpp.pl/wislaraf/sw10kl_3d.jpg.

__________________
"...los nas ustawił na różnych polach szachownicy - ołowiane żołnierzyki i Prawdziwi Zawodnicy"

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 05-01-2002 02:43
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil sud Kliknij tutaj by wysłać e-maila do sud Znajdź więcej post'ów przez  sud Dodaj sud do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać sud prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
DarkXenocide
Prezes Poison



Zarejestrowany: Nov 2001
Lokalizacja: Poznań

quote:
Napisane oryginalnie przez sud


Niezle... Ale my chcemy to w wolfie > http://www.quake3.fpp.pl/wislaraf/sw10kl_3d.jpg.



Pomijajac wypowiedz pink usmiechu *zdradzil mi ze byl pijany jak to pisal*, to mam tu plany mapy od Dyzia jako jedyny cos zrobil poza Knightem oczywiscie, sa calkiem niezle mysle ze powinienes na nie zerknac. Walnij mi msg na GG/ICQ to sie pogada i ci je pokaze.

__________________
You must realise that someday you will die

FIRST IMPACT: board.hive.pl

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 05-01-2002 22:46
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil DarkXenocide Kliknij tutaj by wysłać e-maila do DarkXenocide Znajdź więcej post'ów przez  DarkXenocide Dodaj DarkXenocide do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać DarkXenocide prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
[AGD]Dyzio
Dyziowiec pospolity



Zarejestrowany: Nov 2001
Lokalizacja: Lenino

Lightbulb

Wiesz co, DarkXeno? Tak sobie mysle... jak chcesz to mozesz opublikowac projekt, z opisem... Tylko ze ten jpg... 900 kilo... W oryginale byl różowym długopisem na kartce w kratke... Na anigielskim mialem wene i narysowalem, pozniej w domu poprawki tylko zrobilem.

Ale z drugiej strony... Jak sie wszystkim pokaze co wymyslilem... to bedzie od razu mnostwo: "a lepiej byloby tak..." bo nigdy nie dogodzi sie kazdemu... i bedzie kaszana.

Pozdrawiam,
[AGD]Dyzio

__________________
[AGD]Dyzio
http://agd.clan.prv.pl

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 06-01-2002 15:03
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil [AGD]Dyzio Kliknij tutaj by wysłać e-maila do [AGD]Dyzio Znajdź więcej post'ów przez  [AGD]Dyzio Dodaj [AGD]Dyzio do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać [AGD]Dyzio prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
KnightLoreFC
Combat (Death Knight)



Zarejestrowany: Dec 2001
Lokalizacja:

quote:
Napisane oryginalnie przez [FPP]DarkXenocide


Wyglada niezle ale mozna dostac pk3? do lapy to obejrze w realu, to jest pretendent do westerplatte? bo na 10 osob to raczej ni trzeba na wiecej zrobic, na serwach sie gra 12:12 10:10 etc.

X



Jest to moja pierwsza mapa do RTCW i ucze sie w trakcie jej robienia... ( juz wiem jak wstawiac te paskudne modele - na razie wiem jak to zrobic z ciezarowka...). Robiac ta mape nie myslalem o wessterplate, ale chyba czesc z tych rzeczy co zrobilem mozna wykorzystac na niej. Jesli chcesz to moge przeslac PK3 - ale wersja mocno ALFA - mapa troche sie juz powiekszyla i chyba 10 na 10 bylo by w sam raz.

Edytowane przez KnightLoreFC dnia 06-01-2002 o godz. 23:44

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 06-01-2002 19:09
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil KnightLoreFC Kliknij tutaj by wysłać e-maila do KnightLoreFC Znajdź więcej post'ów przez  KnightLoreFC Dodaj KnightLoreFC do Listy Znajomych Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
DarkXenocide
Prezes Poison



Zarejestrowany: Nov 2001
Lokalizacja: Poznań

quote:
Napisane oryginalnie przez KnightLoreFC


Jest to moja pierwsza mapa do RTCW i ucze sie w trakcie jej robienia... ( juz wiem jak wstawiac te paskudne modele - na razie wiem jak to zrobic z ciezarowka...). Robiac ta mape nie myslalem o wessterplate, ale chyba czesc z tych rzeczy co zrobilem mozna wykorzystac na niej. Jesli chcesz to moge przeslac PK3 - ale wersja mocno ALFA - mapa troche sie juz powiekszyla i chyba 10 na 10 bylo by w sam raz.


spoxz moje icq etc i maile itp masz all na naszej www adres mam w podpisie.Dzial aktualny sklad.

Skontaktuj sie dam ci szkic dyzia

Dyzio padam z nog jutro wystawie twoja mapke-szkic spoxz. Dzis nie chce juz naciskac zadnej ikony ide czytac i lulu.

__________________
You must realise that someday you will die

FIRST IMPACT: board.hive.pl

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 07-01-2002 00:44
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil DarkXenocide Kliknij tutaj by wysłać e-maila do DarkXenocide Znajdź więcej post'ów przez  DarkXenocide Dodaj DarkXenocide do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać DarkXenocide prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
DarkXenocide
Prezes Poison



Zarejestrowany: Nov 2001
Lokalizacja: Poznań

http://host.fpp.pl/poison/rtcw/westerplatte.htm

tu plany Dyzia, narazie, KnightLoreFC podesle mi swoja mapke pre-beta w pk3 i tez sie wrzuci skriny i jak on sie zgodzi cale pk3.

__________________
You must realise that someday you will die

FIRST IMPACT: board.hive.pl

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 07-01-2002 10:56
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil DarkXenocide Kliknij tutaj by wysłać e-maila do DarkXenocide Znajdź więcej post'ów przez  DarkXenocide Dodaj DarkXenocide do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać DarkXenocide prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
KnightLoreFC
Combat (Death Knight)



Zarejestrowany: Dec 2001
Lokalizacja:

quote:
Napisane oryginalnie przez [FPP]DarkXenocide
http://host.fpp.pl/poison/rtcw/westerplatte.htm

tu plany Dyzia, narazie, KnightLoreFC podesle mi swoja mapke pre-beta w pk3 i tez sie wrzuci skriny i jak on sie zgodzi cale pk3.



Taaa... tylko ten okret.... Jasli mialo by byc choc troche realistycznie to ten statek powinien zajmowac polowe mapy....
Tunele podwodne - ciekawy pomysl, tyle ze na Westerplatte to nawet tuneli kanalizacyjnych nie bylo - ale jesli ma to wplynac pozytywnie na miodnosc gry, to dla czego nie )

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 07-01-2002 11:11
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil KnightLoreFC Kliknij tutaj by wysłać e-maila do KnightLoreFC Znajdź więcej post'ów przez  KnightLoreFC Dodaj KnightLoreFC do Listy Znajomych Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
DarkXenocide
Prezes Poison



Zarejestrowany: Nov 2001
Lokalizacja: Poznań

quote:
Napisane oryginalnie przez KnightLoreFC


Taaa... tylko ten okret.... Jasli mialo by byc choc troche realistycznie to ten statek powinien zajmowac polowe mapy....
Tunele podwodne - ciekawy pomysl, tyle ze na Westerplatte to nawet tuneli kanalizacyjnych nie bylo - ale jesli ma to wplynac pozytywnie na miodnosc gry, to dla czego nie )



Moze zrobic maly okrecik albo pontony whatever i tak tylko do wody maja wskoczyc albo okret bedacy na granicy mapy tak zeby go nie mozna bylo za duzo zwiedzac, tylko jump przez reling i do wody

__________________
You must realise that someday you will die

FIRST IMPACT: board.hive.pl

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 07-01-2002 11:16
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil DarkXenocide Kliknij tutaj by wysłać e-maila do DarkXenocide Znajdź więcej post'ów przez  DarkXenocide Dodaj DarkXenocide do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać DarkXenocide prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
KnightLoreFC
Combat (Death Knight)



Zarejestrowany: Dec 2001
Lokalizacja:

quote:
Napisane oryginalnie przez [FPP]DarkXenocide
http://host.fpp.pl/poison/rtcw/westerplatte.htm

tu plany Dyzia, narazie, KnightLoreFC podesle mi swoja mapke pre-beta w pk3 i tez sie wrzuci skriny i jak on sie zgodzi cale pk3.


Jeszcze jedno - start Axis ze statku:
1. Zanim doplyna do brzegu to snajperzy ich wykoncza
2. troche dlugo sie plynie...
3. Tyle wody = tragiczny FPS (jeszcze tunele wodne pod baza)...

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 07-01-2002 11:19
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil KnightLoreFC Kliknij tutaj by wysłać e-maila do KnightLoreFC Znajdź więcej post'ów przez  KnightLoreFC Dodaj KnightLoreFC do Listy Znajomych Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
DarkXenocide
Prezes Poison



Zarejestrowany: Nov 2001
Lokalizacja: Poznań

quote:
Napisane oryginalnie przez KnightLoreFC

Jeszcze jedno - start Axis ze statku:
1. Zanim doplyna do brzegu to snajperzy ich wykoncza
2. troche dlugo sie plynie...
3. Tyle wody = tragiczny FPS (jeszcze tunele wodne pod baza)...



Zrobic flage na brzegu jakas i oslonic ich przed sniperami jakies wydmy, wzogrek czy las etc.

moje GGiICQ: GG 1649819, ICQ:137014979

__________________
You must realise that someday you will die

FIRST IMPACT: board.hive.pl

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 07-01-2002 11:23
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil DarkXenocide Kliknij tutaj by wysłać e-maila do DarkXenocide Znajdź więcej post'ów przez  DarkXenocide Dodaj DarkXenocide do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać DarkXenocide prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
[AGD]Dyzio
Dyziowiec pospolity



Zarejestrowany: Nov 2001
Lokalizacja: Lenino

quote:
Napisane oryginalnie przez KnightLoreFC

Jeszcze jedno - start Axis ze statku:
1. Zanim doplyna do brzegu to snajperzy ich wykoncza
2. troche dlugo sie plynie...
3. Tyle wody = tragiczny FPS (jeszcze tunele wodne pod baza)...



Woda ma byc nma tyle gleboka, zeby atakujacy mogli doplynac pod powierzchnia.

Pozdrawiam,
[AGD]Dyzio

__________________
[AGD]Dyzio
http://agd.clan.prv.pl

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 07-01-2002 15:10
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil [AGD]Dyzio Kliknij tutaj by wysłać e-maila do [AGD]Dyzio Znajdź więcej post'ów przez  [AGD]Dyzio Dodaj [AGD]Dyzio do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać [AGD]Dyzio prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
KIeliH
Training (Enforcer)



Zarejestrowany: Nov 2001
Lokalizacja: POLAND

Fajny pomysl

Projekt [AGD] Dyzio jest interesujacy, jednak mapa bedzie bardzo duza (przynajmniej tak to wyglada na papierze w kratke ). A widze ze grajacy preferuja male i srednie mapy. Proponuje więc, aby okret stal w porcie (tzn. troche blizej murow), a z niego Axis pomostami na lad myk, myk. A jak ktos lubi plywac he he, to moze skakac na glowke z pokladu.

__________________
KIeliH
________
gg #78870
irc #wolfpl

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 07-01-2002 21:23
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil KIeliH Kliknij tutaj by wysłać e-maila do KIeliH Znajdź więcej post'ów przez  KIeliH Dodaj KIeliH do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać KIeliH prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
KnightLoreFC
Combat (Death Knight)



Zarejestrowany: Dec 2001
Lokalizacja:

Re: Fajny pomysl

quote:
Napisane oryginalnie przez KIeliH
...Proponuje więc, aby okret stal w porcie (tzn. troche blizej murow), a z niego Axis pomostami na lad myk, myk. A jak ktos lubi plywac he he, to moze skakac na glowke z pokladu.


No to mamy baze, morze, okret i jeszcze port... ja GeForce3 to nie mam...

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 08-01-2002 01:06
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil KnightLoreFC Kliknij tutaj by wysłać e-maila do KnightLoreFC Znajdź więcej post'ów przez  KnightLoreFC Dodaj KnightLoreFC do Listy Znajomych Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
DarkXenocide
Prezes Poison



Zarejestrowany: Nov 2001
Lokalizacja: Poznań

Re: Re: Fajny pomysl

quote:
Napisane oryginalnie przez KnightLoreFC


No to mamy baze, morze, okret i jeszcze port... ja GeForce3 to nie mam...



Ja mam i nie wiele daje, ponoc jak sie dowiedzialem wazny CPU jest bardziej przy engine Q3

__________________
You must realise that someday you will die

FIRST IMPACT: board.hive.pl

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 08-01-2002 05:03
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil DarkXenocide Kliknij tutaj by wysłać e-maila do DarkXenocide Znajdź więcej post'ów przez  DarkXenocide Dodaj DarkXenocide do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać DarkXenocide prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
KIeliH
Training (Enforcer)



Zarejestrowany: Nov 2001
Lokalizacja: POLAND

Re: Fajny pomysl

quote:
Napisane oryginalnie przez KnightLoreFC


No to mamy baze, morze, okret i jeszcze port... ja GeForce3 to nie mam...




Nie chodzi mi o zajebisty port z dzwigami, kontenerami itp. , ale o kawalek murowanego nabrzeza i zacumowany do niego okret.
p.s. ja mam 366 i Gf mx

__________________
KIeliH
________
gg #78870
irc #wolfpl

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 08-01-2002 08:09
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil KIeliH Kliknij tutaj by wysłać e-maila do KIeliH Znajdź więcej post'ów przez  KIeliH Dodaj KIeliH do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać KIeliH prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
DarkXenocide
Prezes Poison



Zarejestrowany: Nov 2001
Lokalizacja: Poznań

Patrzac na dokonania KnightLoreFC i jego testowa wersje mapki do RTCW, musze stwierdzic ze jest to wlasciwy czlowiek, na wlasciwym miejscu Jesli tylko dobrze opracujemy mape jestem pewien, ze on ja wykona znakomicie

__________________
You must realise that someday you will die

FIRST IMPACT: board.hive.pl

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 08-01-2002 08:46
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil DarkXenocide Kliknij tutaj by wysłać e-maila do DarkXenocide Znajdź więcej post'ów przez  DarkXenocide Dodaj DarkXenocide do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać DarkXenocide prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
KIeliH
Training (Enforcer)



Zarejestrowany: Nov 2001
Lokalizacja: POLAND

Question

quote:
Napisane oryginalnie przez [FPP]DarkXenocide
...musze stwierdzic ze jest to wlasciwy czlowiek, na wlasciwym miejscu[...]


...jestes zbyt tajemniczy, moze jakies screeny

__________________
KIeliH
________
gg #78870
irc #wolfpl

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 08-01-2002 09:28
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil KIeliH Kliknij tutaj by wysłać e-maila do KIeliH Znajdź więcej post'ów przez  KIeliH Dodaj KIeliH do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać KIeliH prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
KnightLoreFC
Combat (Death Knight)



Zarejestrowany: Dec 2001
Lokalizacja:

quote:
Napisane oryginalnie przez [FPP]DarkXenocide
Patrzac na dokonania KnightLoreFC i jego testowa wersje mapki do RTCW, musze stwierdzic ze jest to wlasciwy czlowiek, na wlasciwym miejscu Jesli tylko dobrze opracujemy mape jestem pewien, ze on ja wykona znakomicie


Ups.. ale uroslem... ale ja o czym innym. Szukam osoby znajacej temat nowych skryptow w RTCW. Wykonalem modernizacje skryptu oryginalnego dla potrzeb mapy testowej i... nie wszystko dziala - jak rozwale mur to zamiast komunikatu o tym pojawia sie info o bledzie w skrypcie...

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 08-01-2002 09:29
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil KnightLoreFC Kliknij tutaj by wysłać e-maila do KnightLoreFC Znajdź więcej post'ów przez  KnightLoreFC Dodaj KnightLoreFC do Listy Znajomych Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
KnightLoreFC
Combat (Death Knight)



Zarejestrowany: Dec 2001
Lokalizacja:

quote:
Napisane oryginalnie przez KIeliH

--------------------------------------------------------------------------------
Napisane oryginalnie przez [FPP]DarkXenocide
...musze stwierdzic ze jest to wlasciwy czlowiek, na wlasciwym miejscu[...]
--------------------------------------------------------------------------------
...jestes zbyt tajemniczy, moze jakies screeny



Screeny czlowieka ? - heheh. Na mapie nie ma za bardzo miejsc z ktorych mozna zrobic screeny, najlepiej zobaczyc ja i ocenic calosc... po screenach mozna wyciagnac niewlasciwe opinie, (aktualny stan mapy uniemozliwia granie - nie ma obiektow - mozna tylko polazic i postrzelac...) zreszta mapa i tak chyba idzie na przemial...

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 08-01-2002 09:32
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil KnightLoreFC Kliknij tutaj by wysłać e-maila do KnightLoreFC Znajdź więcej post'ów przez  KnightLoreFC Dodaj KnightLoreFC do Listy Znajomych Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
DarkXenocide
Prezes Poison



Zarejestrowany: Nov 2001
Lokalizacja: Poznań

quote:
Napisane oryginalnie przez KnightLoreFC


Screeny czlowieka ? - heheh. Na mapie nie ma za bardzo miejsc z ktorych mozna zrobic screeny, najlepiej zobaczyc ja i ocenic calosc... po screenach mozna wyciagnac niewlasciwe opinie, (aktualny stan mapy uniemozliwia granie - nie ma obiektow - mozna tylko polazic i postrzelac...) zreszta mapa i tak chyba idzie na przemial...



Jest ladna dokoncz ja, juz tyle zrobiles, najwyzej sie nie upowrzechni ale po co wywalac tyle pracy do kibla. Moze bedzie fajna Zapowiada sie ostra jatka.

__________________
You must realise that someday you will die

FIRST IMPACT: board.hive.pl

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 08-01-2002 20:57
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil DarkXenocide Kliknij tutaj by wysłać e-maila do DarkXenocide Znajdź więcej post'ów przez  DarkXenocide Dodaj DarkXenocide do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać DarkXenocide prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
KnightLoreFC
Combat (Death Knight)



Zarejestrowany: Dec 2001
Lokalizacja:

quote:
Napisane oryginalnie przez [FPP]DarkXenocide

... ale po co wywalac tyle pracy do kibla..



Map w podobnym stanie (lub nawet bardziej zaawansowanym) do Quake3 nie zkonczylem ok 10 i wszystkie szly do piachu... jesli cos mi sie zaczyna nie podobac na mapie to nie moge zebrac sil aby ja dokonczyc i zaczynam robic nowa... no ale moze z ta bedzie inaczej

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 08-01-2002 22:20
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil KnightLoreFC Kliknij tutaj by wysłać e-maila do KnightLoreFC Znajdź więcej post'ów przez  KnightLoreFC Dodaj KnightLoreFC do Listy Znajomych Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
DarkXenocide
Prezes Poison



Zarejestrowany: Nov 2001
Lokalizacja: Poznań

quote:
Napisane oryginalnie przez KnightLoreFC


Map w podobnym stanie (lub nawet bardziej zaawansowanym) do Quake3 nie zkonczylem ok 10 i wszystkie szly do piachu... jesli cos mi sie zaczyna nie podobac na mapie to nie moge zebrac sil aby ja dokonczyc i zaczynam robic nowa... no ale moze z ta bedzie inaczej



Lepiej niech bedzie Zapowiada sie seri interesujaco Zreszta wrzucam newsa o niej na rtcw.fpp.pl moze cie zacheci to

__________________
You must realise that someday you will die

FIRST IMPACT: board.hive.pl

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 08-01-2002 22:42
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil DarkXenocide Kliknij tutaj by wysłać e-maila do DarkXenocide Znajdź więcej post'ów przez  DarkXenocide Dodaj DarkXenocide do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać DarkXenocide prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
C4|Shiro
Crane



Zarejestrowany: Dec 2001
Lokalizacja: Night City

Post moj projekt

ja to widze tak... mam ja ladnie rozrysowana na kartce w kratce z proporcjami ale musze odpalic skaner... (gdzies mo wcielo zasilacz)
narazie wersja nieczytelna by Paint Brush

wnetrza budynkow tez juz sa...ale nie oplacalo mi sie tego w paincie robic...

Xeno ale projekt dokladny z budynkami posle CI na maila

tu wrzuce tylko widok z gory ... gdzies tak w srode

__________________

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 09-01-2002 02:30
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil C4|Shiro Kliknij tutaj by wysłać e-maila do C4|Shiro Znajdź więcej post'ów przez  C4|Shiro Dodaj C4|Shiro do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać C4|Shiro prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
KIeliH
Training (Enforcer)



Zarejestrowany: Nov 2001
Lokalizacja: POLAND

Re: moj projekt

Wyglada interesujaco , troche przypomiana "bicza".

__________________
KIeliH
________
gg #78870
irc #wolfpl

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 09-01-2002 10:03
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil KIeliH Kliknij tutaj by wysłać e-maila do KIeliH Znajdź więcej post'ów przez  KIeliH Dodaj KIeliH do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać KIeliH prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
C4|Shiro
Crane



Zarejestrowany: Dec 2001
Lokalizacja: Night City

SKAN WIDOK MAPY OGOLNY

a wiec zaczynamy opis

proporcje sa nastepujace...w kratce miesci sie czlowiek widziany z gory...mniej wiecej

kanaly sa mniej wiecej wielkosci tych na depot....tylko troche nizsze

zagospodarowania kanalow nie ma... sa one tylko zaznaczone jak przebiegaja

nie wiem jak uwazacie...czy kanaly tez maja byc odgrodzone czyms do wysadzenie czy mozna przez nie przebiegac swobodnie?


statku na mapce nie planuje chyba ze jako bitmapowy horyzont..
axis laduja z pontonow na plazy lewa strona odgrodzona zaporami falowymi...w prawo mozna przejsc pomiedzy nimi...zaraz przed spawnem zasieki rozmieszczone jak na rysunku

nastepny etap to waly (wydmy?) na kazdym po 3 zasieki i normalne wejscie w srodku
wchodzimy w "zalesiony" teren...
...kilka drzew...reszte bym zapchal jakimis kraczkami bitmapowymi...
po lewo...
okopy kryjace kucajacego czlowieka...stojacy widoczny...naprzeciw mury z workow z piaskiem tez kryjace tylko do pasa...
po prawej...
bukier z wyrwa (zaznaczone na rysunku gdzie) przez ktora axis moga wejsc...stanowisko z mg42...i flaga dla axis
...pozatym zejscie do kanalow...gdyby nie wyrwa dostep do bunkra bylby tylko przez wlasnie kanaly...
...po srodku lesna droga prowadzaca do bramy...brama do wysadzenia
...przez cala szerokosc siatka przez ktora przelatuja kule...lekko w prawo furtka ktora swobodnie mozna otworzyc...

etap nastepny...

stacja i tory...

po lewo dwa hangary (garaze?) w jednym lokomotywa pancerna w drugim wagon z ammo...obydwa do wysadzenia
nad hangarem lokomotywy MG42

hangary blisko siebie wejscie po drabince

po lewo budynek stacji z peronem...w srodku flaga albo dla axis albo dla alies...zalezy kto ja przejmie
stacja ma parter i pietro...na patrerze poczkalni i kasy tylko...na pietrze 3 pomieszczenia...w jednym z nich spawn
2 wejscie do stacji i drabinka na dach

do nastepnego etapu mozna wejsc tylko kanalami...w tym etapie wejscie jest niedaleko hangarow... lub przes wysadzenie bramy albo moru 2 dwoch miejscach...mor gruby

nastepny etap

znowu lasek...

celem jest wysadzenie radia w budynku poczty....

sa tu dwa male wzgorki ktore kryja czlowieka schowanego za nim...znow kilka symbolicznych drzewek...

po prawo zbrojownia z flaga allies
2 ckm
i wejscie do kanalow

do zbrojowni dwa wejscie

poczta 3 pietra na 3 spawn allies...zejscie tylko w dol...w gore nie mozna

radio na parterze....

sa jescze dwa male budynki...ale takie naprawde tycie...

hmm...te smieszne iksy to drzewa ma byc ich dokladnie tyle i raczej tak rozlorzone jak na projekcie...

to vhyba wszystko dziekuje za uwage

__________________

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 09-01-2002 21:27
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil C4|Shiro Kliknij tutaj by wysłać e-maila do C4|Shiro Znajdź więcej post'ów przez  C4|Shiro Dodaj C4|Shiro do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać C4|Shiro prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
Wszystkie czasy są EU (PL). Aktualna godzina 13:20.    Strony (7): « 1 2 [3] 4 5 » ... Last » Wyślij nową wiadomość    Wyślij Odpowiedź
Poprzedni Temat   Następny Temat
[ Pokaż wersje do druku | Wyślij tą stronę do przyjaciela! | Otrzymuj informacje o aktualizacji tego tematu ]

Szybkie wybieranie:
Oceń Dyskusje:

Reguły obowiązujące na boardzie:Kto może czytać board'a? Każdy zarejestrowany i niezarejetrowany użytkownik.
Kto może zakładać nowe tematy? Każdy zarejestrowany użytkownik.
Kto może pisać odpowiedzi? Każdy zarejestrowany użytkownik.
Zmiany: Post'y mogą być edytowane i kasowane przez ich autorów.
Posty: kod HTML jest OFF. Uśmieszki są ON. vB code jest ON. [IMG] jest ON.
 


Zajrzyj na F·P·P · N·E·W·S
po więcej news'ów ze świata gier FPP.

< Kontakt - f·p·p · b·o·a·r·d >

SERWISY
fpp.pl | avp.fpp.pl | avp.fpp.pl/ogl | bia.fpp.pl | bhd.fpp.pl | cgl.fpp.pl | chrome.fpp.pl | cs.fpp.pl
cod.fpp.pl | cz.fpp.pl | doom3.fpp.pl | duke.fpp.pl | ghostrecon.fpp.pl | halflife.fpp.pl halo.fpp.pl | j2k.fpp.pl
moh.fpp.pl | of.fpp.pl | swbf.fpp.pl | quake.fpp.pl | quake2.fpp.pl | quake3.fpp.pl | unreal.fpp.pl | redfaction.fpp.pl
sof.fpp.pl | rtcw.fpp.pl | tribes2.fpp.pl | bhd.fpp.pl

ZASOBY
news.fpp.pl | cgl.fpp.pl | battlenet.pl | gry-video.pl | g4ce.pl UrbanTerror.pl



board.fpp.pl
Podłącz nasz baner

© 2000 - 2004 fpp productions