Edytuj swój profilRejestracja jest darmowaKalendarzZnajdź użytkownika
FAQ - pomocSzukajStrona główna
FPP BOARD > Gry > Quake III Arena > texturki i pierdułki ;>
  Poprzedni Temat   Następny Temat
Autor
Temat    Wyślij nową wiadomość    Wyślij Odpowiedź
BartiZ
fallen



Zarejestrowany: Mar 2002
Lokalizacja: Another world

texturki i pierdułki ;>

Poszukuje ciekawych texturek na mapke Jak by kto mógł to niech da jakiego linka lub jakieś namiary. Ja niestety texturek nie potrafie zrobić, musze kozystac z gotowych :>

I druga sprawa to czy ktoś wie ile junitów w radiancie wynosi skok (nie podskok w gore tylko skok, do przodu ), na vq3 i cpma, taki średni strafe jump. I jeszcze moze Double jump (czy jak to sie tam nazywa...) na pm.

OK all, licze na pomoc

__________________
"Another life, another death
The circle that never breaks
To stop this journey set for me
By no-one but myself
"
Vader - The Nomad

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 21-05-2002 22:28
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil BartiZ Kliknij tutaj by wysłać e-maila do BartiZ Znajdź więcej post'ów przez  BartiZ Dodaj BartiZ do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać BartiZ prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
Lukin
Training (Enforcer)



Zarejestrowany: Jul 2001
Lokalizacja:

Arrow

tekstury:
http://www.planetquake.com/hfx
http://www.planetquake.com/simland
http://www.planetquake.com/cesspit

maksymalny skok w vq3 to 265 jednostek w radiancie, boty skaczą krócej (235 jednostek).

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 22-05-2002 01:45
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil Lukin Kliknij tutaj by wysłać e-maila do Lukin Znajdź więcej post'ów przez  Lukin Dodaj Lukin do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać Lukin prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
Infinite
nieszczesliwie zakochany



Zarejestrowany: Apr 2001
Lokalizacja: Warszawa

ja bym jednak na twoim miejsc nauczyl sie jak robic texturki:>

__________________
Świec płomienie próżno się złocą... nie skrzypną drzwi...

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 22-05-2002 12:01
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil Infinite Kliknij tutaj by wysłać e-maila do Infinite Znajdź więcej post'ów przez  Infinite Dodaj Infinite do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać Infinite prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
BartiZ
fallen



Zarejestrowany: Mar 2002
Lokalizacja: Another world

quote:
Napisane oryginalnie przez Infinite
ja bym jednak na twoim miejsc nauczyl sie jak robic texturki:>

Może w wakacje sie coś naucze robić... jakiej obsługi photoshopa (obecnie to w photoshopie jestem zielono-czarny)... ale jak narazie to wole uzywać gotowców =) - zalezy mi na mapce moze mi co fajnego wyjdzie

__________________
"Another life, another death
The circle that never breaks
To stop this journey set for me
By no-one but myself
"
Vader - The Nomad

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 22-05-2002 15:20
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil BartiZ Kliknij tutaj by wysłać e-maila do BartiZ Znajdź więcej post'ów przez  BartiZ Dodaj BartiZ do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać BartiZ prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
SweepeR
sweter



Zarejestrowany: Oct 2000
Lokalizacja: Wroclaw

Standardowy strafe jump to gdzies ok. 4,5x64u. Zarowno na VQ3 jak i CPMA. Najlepsi strafejumpowcy skacza nawet i po ponad 5,5x64u. Bunny hoopem to mozna i skoczyc 7x64u.

Co do double jumpa to najlepiej sprawdzic. Zalezy jaki wysoki dasz blok, od ktorego wyskakujesz. Ale srednio trzeba liczyc gdzies 1,5x64u.

* 1x64u to jedna taka duza kratka, zeby nie bylo watpliwosci Na poczatku napisalem 1x128u, ale skapnalem sie, ze tak jest w teksturach, a tekstury sa skalowane o polowe.

__________________

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 22-05-2002 16:59
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil SweepeR Kliknij tutaj by wysłać e-maila do SweepeR Znajdź więcej post'ów przez  SweepeR Dodaj SweepeR do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać SweepeR prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
SweepeR
sweter



Zarejestrowany: Oct 2000
Lokalizacja: Wroclaw

A co do teksturek to l00knij sobie do jednego z najlepszych serwisow mapkowych IMO, niestety juz RIP:

http://www.planetquake.com/bighouse

__________________

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 22-05-2002 17:03
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil SweepeR Kliknij tutaj by wysłać e-maila do SweepeR Znajdź więcej post'ów przez  SweepeR Dodaj SweepeR do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać SweepeR prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
Wszystkie czasy są EU (PL). Aktualna godzina 18:32.    Wyślij nową wiadomość    Wyślij Odpowiedź
Poprzedni Temat   Następny Temat
[ Pokaż wersje do druku | Wyślij tą stronę do przyjaciela! | Otrzymuj informacje o aktualizacji tego tematu ]

Szybkie wybieranie:
Oceń Dyskusje:

Reguły obowiązujące na boardzie:Kto może czytać board'a? Każdy zarejestrowany i niezarejetrowany użytkownik.
Kto może zakładać nowe tematy? Każdy zarejestrowany użytkownik.
Kto może pisać odpowiedzi? Każdy zarejestrowany użytkownik.
Zmiany: Post'y mogą być edytowane i kasowane przez ich autorów.
Posty: kod HTML jest OFF. Uśmieszki są ON. vB code jest ON. [IMG] jest ON.
 


Zajrzyj na F·P·P · N·E·W·S
po więcej news'ów ze świata gier FPP.

< Kontakt - f·p·p · b·o·a·r·d >

SERWISY
fpp.pl | avp.fpp.pl | avp.fpp.pl/ogl | bia.fpp.pl | bhd.fpp.pl | cgl.fpp.pl | chrome.fpp.pl | cs.fpp.pl
cod.fpp.pl | cz.fpp.pl | doom3.fpp.pl | duke.fpp.pl | ghostrecon.fpp.pl | halflife.fpp.pl halo.fpp.pl | j2k.fpp.pl
moh.fpp.pl | of.fpp.pl | swbf.fpp.pl | quake.fpp.pl | quake2.fpp.pl | quake3.fpp.pl | unreal.fpp.pl | redfaction.fpp.pl
sof.fpp.pl | rtcw.fpp.pl | tribes2.fpp.pl | bhd.fpp.pl

ZASOBY
news.fpp.pl | cgl.fpp.pl | battlenet.pl | gry-video.pl | g4ce.pl UrbanTerror.pl



board.fpp.pl
Podłącz nasz baner

© 2000 - 2004 fpp productions