Ech... widze, ze trzeba wam wytlumaczyc kilka rzeczy...
Po pierwsze ProMode nigdy nie mial byc konwersja QW do Q3. I nie jest. CPMA laczy w sobie to co najlepsze w QW i Q2 i dodaje do tego pare innych rzeczy. CPM Design Team skladala sie w swojej historii nie tylko z graczy QW, ale tez wlasnie Q2, Q3, a nawet UT! To, ze niektore rzeczy przypominaja troche te z QW to tylko i wylacznie dlatego, ze, jak to napisal Hoony "wiekszosc ekipy podniosla reke do gory, kiedy zastanawiano sie nad implementacja danej rzeczy". Glupota jest mowienie, ze CPMA jest upodobnieniem Q3 do QW kiedy jego czolowy programista i front man wywodzi sie stricte z Q2... Zreszta, spytajcie sobie dowolnego gracza QW (ktory troche sie na tym QW zna), to powie wam, ze CPMA jest calkiem, ale to calkiem inna gra niz QW...
Po drugie nikt z ProMode'owcow tak naprawde nie gra dla kasy ani zeby byc pro. Swiatowa scena CPMA jest dosyc, hmm, jakby to napisac... bliska sobie, dosyc mala (tzn. ten glowny trzon, ktory sie spotyka na #promode) - wszyscy sie tam dobrze znaja, etc. Nie ma za duzo jakis debili ktorzy laza i wrzeszcza "VQ3 suxx, VQ3 is gay" albo inne takie z bardzo prostych przyczyn. CPMA po prostu filtruje ludzi. Co to znaczy? Ano taki newbie albo lamer kiedy wchodzi sobie na serwer CPMA w wiekszosci przypadkow dostaje ostre, ale to bardzo ostre baty od przeciwnika, ktory juz dluzej w tym siedzi. Zniecheca sie tym od razu do CPMA i idzie sobie pograc w VQ3 gdzie te baty sa mniejsze albo nawet w CS'a gdzie moze sobie stac za skrzynia (ci co byli we wrocku na turnieju wiedza o co chodzi ).
Znalazlem wczoraj w jednym z komentarzy na ProMode.org przegladajac stare newsy szukajac materialow do artykulu, taka opinie wyrazona przez ArdRigh'a:
VQ3 = $$$
CPMA = Passion
QW = Religion
Na CPMA sie kasy nie zrobi i wszyscy doskonale o tym wiedza. w CPMA graja w sumie ludzie, ktorzy graja bardziej 4phun niz pro.
Po trzecie, oxygen wymien mi chociaz 4 bugi w CPMA to wtedy porozmawiamy o jego zabugowieniu. I chodzi mi raczej o takie bugi, ktore sa widoczne i wplywaja na gameplay.
Po czwarte nie mamy co tutaj rozprawiac o "ulepszaniu ProMode'a" z kilku bardzo prostych przyczyn. 1) te zmiany i tak nigdy nie zostana wprowadzone, 2) ludzie, ktorzy sie zajmuja CPMA naprawde znaja sie na rzeczy i wiedza jak zrobic, zeby mod byl dobry, 3) kazda nowa decyzja o wprowadzeniu jakiegos nowego elementu zmieniajacego gameplay poprzedzona jest bardzo dluga dyskusja (niektore z nich zajmuja grubo ponad 200 obszernych postow na forum) i dokladnym testowaniem w grze.
Po piate, sprawa wielu wersji.... oxygen, to ze na kazdym serwerze jest inna wersja, swiadczy tylko i wylacznie o adminach tych serwerow, a nie o CPMA. Nastepna wersja CPMA to juz bedzie wersja 1.0 i prawdopodobnie bedzie to najbardziej dopracowana wersja 1.0 w historii modow. To, ze czesto wychodzily nowe wersje powinno cieszyc, a nie denerwowac - watpie, zeby komus sprawialo problem sciagniecie 2mb i rozpakowanie jednego pliku raz w miesiacu, no, moze raz na trzy tygodnie. A na serwery ze starszymi wersjami mozna wejsc bez problemu - wystarczy tylko nie usuwac z katalogu /cpma starych plikow z-client...pk3. To cale *******enie o nowych wersjach to jest tylko doslownie pierdolenie bez zadnych podstaw, wymyslone przez ludzi, ktorzy pewnie nawet nie graja w CPMA i powtarzane przez wszystkich po kolei "bo taka moda na narzekanie". Zamiast biegac po stronach wypisujac jakies durne i nic nie wnoszace komentarze pelne narzekan (niczym stare baby) wezcie sie lepiej za te serwery, pogoncie adminow, etc. "Stop your fuckin' crying!!!" (c) dK
Po szoste - fastrail. Railgun 1000ms zostal wprowadzony do CPM 1.0 tylko i wylacznie przez pomylke, w wyniku nie dogadania sie ludzi, ktorzy zajmowali sie ta sprawa. I ta opcja nie zostanie usunieta z CPMA, gdyz jak mowi arQon "jak chca tak grac, to niech sobie graja - who cares about'em?".
Po siodme wielokrotnie sie juz spotykalem z opiniami, ze "im gra ma wiekszy potencjal, im bardziej 'pro' jest, tym mniej osob bedzie w nia gralo". I to jest prawda. I ta opinia wbrew pozorom nie byla wyrazana tylko i wylacznie przez ProMode'owcow, ale takze wielu graczy VQ3, a nawet CS'a to mowilo i to nie byle jakich graczy. Podobne zreszta opinie juz dawno, przed wiekami, wyrazali najwieksi filozofowie... Oczywiscie nie mowili wtedy o grach, ale o innych rzeczach
Po osme, ProMode po prostu wymiata.
__________________
Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane
|