Gra niewatpliwie byla szybka, dynamiczna, efektowna, ale moim zdaniem to nie byla jej wada, a wrecz przeciwnie, bo chyba z taka mysla tworzono ta modyfikacje. Jednak co do ludzi i samej gry, to racja, ze czasem trudno bylo sie zorientowac w sytuacji, zwlaszcza jesli gralo sie z jakims wymiataczem ... ale to mial byc mod hardcorowy, tak mi sie przynajmniej wydaje, a ludzie raczej nie odchodzili na vq3 ze wzgledu na denamike CPM, z tego co pamietam, bo to dosc zamierzchle czasy, raczej ludzie nie uciekali od tego modu, wrecz przeciwnie ... schody, przesiadki zaczely sie chyba dopiero jak weszla CPMA, przynajmniej te masowe ... lecz nie ze wzgledu na dynamike, przynajmniej nie tylko, owszem to byl bardzo wazny czynnik, lecz istnieje jeszcze jedna sprawa, ciagl nowe wersje, w ktorych czasem ciezko bylo sie polapac ... To takie male przedstawienie mojego punktu widzenia w tej materii ... ale dla mnie i tak CPM 1.0 byl tym czyms co powodowalo radosc na mej twarzy ...
__________________
Byc albo nie byc, ...
Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane
|