Edytuj swój profilRejestracja jest darmowaKalendarzZnajdź użytkownika
FAQ - pomocSzukajStrona główna
FPP BOARD > Gry > Medal of Honor: Allied Assault > problem z grą w internecie
  Poprzedni Temat   Następny Temat
Autor
Temat    Wyślij nową wiadomość    Wyślij Odpowiedź
piotrek
Training (Enforcer)



Zarejestrowany: Jan 2004
Lokalizacja: konin

problem z grą w internecie

Prosze was o pomoc czemu kiedy gram w sieci lokalnej wszystko jest ok a kiedy gram w internecie to działa z lekkim opóznieniem i się przycina.Jeżeli ktoś coś wie na ten temat to prosze o jakieś informacje czego to jest przyczyna.Dzięki

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 11-01-2004 13:02
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil piotrek Kliknij tutaj by wysłać e-maila do piotrek Znajdź więcej post'ów przez  piotrek Dodaj piotrek do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać piotrek prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
college
Skilled (Knight)



Zarejestrowany: Jun 2003
Lokalizacja: Bełchatów

Odp

Główny powód - słabe łącze !!

__________________
[CzG] Hans Klos

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 11-01-2004 19:21
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil college Kliknij tutaj by wysłać e-maila do college Znajdź więcej post'ów przez  college Dodaj college do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać college prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
piotrek
Training (Enforcer)



Zarejestrowany: Jan 2004
Lokalizacja: konin

Question

Czy ma na to wpływ że w tym czasie co ja gram dwie osoby mają włączonego muła i coś ciągną, bo mamy neostrade w pięciu??

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 11-01-2004 20:56
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil piotrek Kliknij tutaj by wysłać e-maila do piotrek Znajdź więcej post'ów przez  piotrek Dodaj piotrek do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać piotrek prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
college
Skilled (Knight)



Zarejestrowany: Jun 2003
Lokalizacja: Bełchatów

Odp

Ma i to spory.

Nawet jak ktoś ma neta z sieci kablowej (osiedlowej) i inni używtownicy coś ściągają to jemu sie tak pieprzy (wiem coś o tym - sam tak mam)

__________________
[CzG] Hans Klos

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 11-01-2004 22:27
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil college Kliknij tutaj by wysłać e-maila do college Znajdź więcej post'ów przez  college Dodaj college do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać college prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
[FPP]SvgMarine
moh.fpp.pl
moh.fpp.pl




Zarejestrowany: Apr 2003
Lokalizacja: Crackoov, PL

Wyglada to tak: sieci lokalne sa oparte zwykle na przepustowosci 100Mb/s. Natomiast polaczenie z Internetem to zwykle ~256kbps - 1Mbps (tyle zwykle maja sieci osiedlowe, ale oczywiscie moga miec wiecej, tyle ze za znacznie wieksze pieniadze), a wiec ponad 100 (!) razy mniej. Jesli ktos sciaga w tej chwili pliki z p2p, to zajmuje nawet kilkadziesiat procent lacza (programy tego typu nawiazuja ogromne ilosci polaczen). Wychodzi z tego, ze dla gracza moze zostac bardzo malo...
Ponadto predkosc wysylania danych jest bardzo czesto nawet 4x mniejsza od predkosci pobierania, a programy takie jak emule musza wysylac, bo bez tego nie da sie sciagac...
Mam nadzieje, ze jasno wytlumaczylem .

Zgłoś post do moderatora | IP: Zalogowane

Old Post 13-01-2004 19:27
Kliknij tutaj aby zobaczyć profil [FPP]SvgMarine Kliknij tutaj by wysłać e-maila do [FPP]SvgMarine Znajdź więcej post'ów przez  [FPP]SvgMarine Dodaj [FPP]SvgMarine do Listy Znajomych Kliknij tutaj aby wysłać [FPP]SvgMarine prywatną wiadomość  Edycja/Kasowanie Posta    Odpowiedź
Wszystkie czasy są EU (PL). Aktualna godzina 22:14.    Wyślij nową wiadomość    Wyślij Odpowiedź
Poprzedni Temat   Następny Temat
[ Pokaż wersje do druku | Wyślij tą stronę do przyjaciela! | Otrzymuj informacje o aktualizacji tego tematu ]

Szybkie wybieranie:
Oceń Dyskusje:

Reguły obowiązujące na boardzie:Kto może czytać board'a? Każdy zarejestrowany i niezarejetrowany użytkownik.
Kto może zakładać nowe tematy? Każdy zarejestrowany użytkownik.
Kto może pisać odpowiedzi? Każdy zarejestrowany użytkownik.
Zmiany: Post'y mogą być edytowane i kasowane przez ich autorów.
Posty: kod HTML jest OFF. Uśmieszki są ON. vB code jest ON. [IMG] jest ON.
 


Zajrzyj na F·P·P · N·E·W·S
po więcej news'ów ze świata gier FPP.

< Kontakt - f·p·p · b·o·a·r·d >

SERWISY
fpp.pl | avp.fpp.pl | avp.fpp.pl/ogl | bia.fpp.pl | bhd.fpp.pl | cgl.fpp.pl | chrome.fpp.pl | cs.fpp.pl
cod.fpp.pl | cz.fpp.pl | doom3.fpp.pl | duke.fpp.pl | ghostrecon.fpp.pl | halflife.fpp.pl halo.fpp.pl | j2k.fpp.pl
moh.fpp.pl | of.fpp.pl | swbf.fpp.pl | quake.fpp.pl | quake2.fpp.pl | quake3.fpp.pl | unreal.fpp.pl | redfaction.fpp.pl
sof.fpp.pl | rtcw.fpp.pl | tribes2.fpp.pl | bhd.fpp.pl

ZASOBY
news.fpp.pl | cgl.fpp.pl | battlenet.pl | gry-video.pl | g4ce.pl UrbanTerror.pl



board.fpp.pl
Podłącz nasz baner

© 2000 - 2004 fpp productions